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Kurz vor dem Launch der Doppelgrafikkarte „GeForce 7950 GX2“ (Test) war das Thema „Quad-SLI“ erneut stark im Aufkommen, da davon auszugehen war, dass nVidia, im Gegensatz zu den GeForce-7900-GX2-Karten, Quad-SLI von Anfang an offiziell für den Retail-Markt unterstützen würde.
Solange NVidia Quad-SLI im nicht-OEM-Markt auch noch nicht öffentlich Unterstützt, ist jedes Gemecker über Nicht-Funktionieren sowieso hinfällig. Zusammenbau auf eigene Gefahr
Naja...ich fand 2 Grakas am Anfang schon schwachsinnig! Aber, als ATi dann mit dem Supertiling kam, hab ich meine Meinung was 2 Grakas angeht geändert.
Aber 4 Grakas?
-Find ich für völlig übertrieben, überteuert und sinnlos!
Es sind ja nicht vier Graka's sonder vier GPU's verteilt auf 2 Karten. Allerdings saufen die zusammen soviel Strom dass wohl nur noch fette Netzteile der Extraklasse 900+ Watt zum Einsatz kommen können.
Zum anderen Temperaturen von +100 °C, das kanns doch nicht sein, ich will meinen Rechner ja nicht zu einem Hochleistungstoaster umfrisieren.
Ich bezahl dann einseits eine Unmenge Kohle für dieses Dual-SLI-Gespann und brauche dann noch ein Hochleistungskühlsystem umd den Rechner und und die GPU's am Leben zu erhalten? Wo soll das denn hinführen?
Ist ja nett gemeint aber total bescheuert. Gehet hin in Zocker's Frieden und entwickelt etwas das nicht so unausgegoren ist.
"Eins kann man allerdings jetzt schon sagen: Gerade kalt wird ein Gespann nicht bleiben, die 100-Grad-Grenze knackten wir mühelos."
Und ich dachte immer sowas bleibt den ATi-Karten vorenthalten!
Also mit einem gescheiten Kühlsystem und einem noch kompackteren Layout (Dualcore?) würde ich es mir eventuell in ferner Zukunft zulegen, so aber sichlich nicht!
Kann es sein, daß hier das Board eine nicht unwesentliche Rolle spielt? Bei meinem EPoX ist seit dem letzten (Beta-)Bios eine Option für Quad-SLI vorhanden. Ich denke mir daher, dass es stark von der Hauptplatine abhängig ist, inwiefern 4x-SLi effizent ist.
Gute Sache ComputerBase
Eine ziemliche Ernüchterung, aber ich glaube einige Freaks wird das wenig interesieren, solange sie damit angeben können.
Wenn alles richtig funktionieren würde, wäre es um ein vielfaches interesanter aber so bleibt es für mich ein sinnloses und vorallem zu teures Vergnügen. Wenn alles offiziel ist und funktioniert wäre es eine Überlegung wert, die richtige CPU vorrausgesetzt.
Wolfgang schrieb:
Für den eigentlichen Artikel werden wir auf bis zu 2048x1536 gehen
also klingt zwar nett, aber es treibt mir eher ein mattes grinsen ins gesicht. am ende ist es für mich doch eher eine machbarleitsstudie als ein ernst zu nehmendes produkt. 100°C? anschaffungskosten? stromverbrauch? SINN????
nein danke
edit: zum besseren verständnis meines posts: alle karten schaffen es, das spie lflüssig darzustellen. da brauch man eben schon auflösungen von 1080p, um quad SLI als einigermaßen sinnvoll anzusehen. vorher - und jeder normalsterblicher spielt wohl eher bei niedrigeren auflösungen - ist das alles crap
edit2: mitr fällt gerade auf, das THG mitlerweile schon zwei artikel zum thema quad SLI hat... rovozier
meine Intention war die CPU-Limitierung möglichst auszuschließen, die sicherlich bei allen Spielen in 1600x1200 bei Quad-SLI mehr oder weniger vorhaden ist
welche wir in einem späteren Artikel separat unter die Lupe nehmen werden.