Hito
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- Feb. 2004
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- 4.888
das Spiel ist Casual - auch wenn es nicht jeder Casual spielen wird.
Das GamePlay ist 0815 mit einigen Nostalgie-Elementen und -Optik.
Schon Q4 war schrecklich im direkten Vergleich zu Q3, man hätte zumindest eine Tradition forstsetzen muessen: Quake war immer auch Grafik/Optik-Vorreiter. Bei Q4 kann man das verschmerzen, denn es wurde nicht bei id, sondern bei RavenSoftware entwickelt.
Das neue Quake direkt von id müsste außer den klassichen Elementen eben auch bombast-Grafik mitbringen, was es nicht tut.
Ja, daß der Grafik-Guru schon vor Jahren gegangen ist, bedeutet aber nicht, daß man den Fans und neuen Spielern deswegen
uralt-Grafik aus RAGE auftischen darf. Da sich idtech3-6 ähneln, musste man nur an der Physik und den neuen Elementen arbeiten,
ziemlich lieblos wie die Videos beweisen..
Casualgame eben.
Das GamePlay ist 0815 mit einigen Nostalgie-Elementen und -Optik.
Schon Q4 war schrecklich im direkten Vergleich zu Q3, man hätte zumindest eine Tradition forstsetzen muessen: Quake war immer auch Grafik/Optik-Vorreiter. Bei Q4 kann man das verschmerzen, denn es wurde nicht bei id, sondern bei RavenSoftware entwickelt.
Das neue Quake direkt von id müsste außer den klassichen Elementen eben auch bombast-Grafik mitbringen, was es nicht tut.
Ja, daß der Grafik-Guru schon vor Jahren gegangen ist, bedeutet aber nicht, daß man den Fans und neuen Spielern deswegen
uralt-Grafik aus RAGE auftischen darf. Da sich idtech3-6 ähneln, musste man nur an der Physik und den neuen Elementen arbeiten,
ziemlich lieblos wie die Videos beweisen..
Casualgame eben.