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Das ist alles Quark, selbst die 380 ohne X liegt i.d.R. noch vor der GTX960. Die 380X ist dann nochmal ein gutes Stück schneller.
Ein gutes Stück heißt hierbei 20+%. Nicht Nvidia-Fanboyisch "5-10%".
PS: An diejenigen, die meinen, dass die Features von DX12 irrelevant seien: Vulkan wird auch Asynchronous Shading beinhalten. Wäre daher ziemlich idiotisch, eine GeForce zu nehmen, die das nicht unterstützt.
AMD's wurden/werden unter DX11 gebremst und dementsprechend sind sie aktuell in der selben Preisklasse etwa gleich schnell bis auf einige hin und her, unter DX12 fällt das Handicap weg, was wird wohl passieren?
Nein .. unter DX11 ist die 380 schneller als die 960. Die 380X nochmal ein Stück schneller. Unter DX12 werden dann nochmal weitere Limitierungen aufgehoben. Dann kommt die Rohleistung der GCN Architektur erst richtig durch
AMD-Jünger sagen immer "bald"..
bald unterstützen alle Spiele Multicore...
bald kommt mantle, das stellt die ganze Spielewelt zugunsten von AMD auf den Kopf..
bald kommt DX12, dann sind AMD Karten ganz weit vorn^^....
die beiden Karten nehmen sich nicht viel...Nvidia ist nunmal Marktführer und es gibt immer wieder Spiele, die auf AMd Karten miserabel laufen dank Nvidias fieser Politik...ist zwar unschön aber so ist es nunmal. Dazu kann man Maxwell besser übertakten als AMD...
Das Problem welches ich sehe ist einfach, bei 680 vs 7970 und 290X vs 780(ti) war es noch schwerer einzuschätzen wer später besser dasteht, was wurde wissen wir ja alle, 680 und 780er stehen immer bescheidener da.
Maxwell ist heute schon nicht schneller, funktional stark auf DX11 im Jetzt beschnitten und wenn NV seine Strategie beibehält und die Treiber mit dem Nachfolger so pflegt wie bei Kepler jetzt dann gute Nacht.
Die AMD´s wurden dagegen über die Zeit immer stärker.