Radeon 4000 Serie

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-Unreal-

Lieutenant
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Hi CB-Community ich habe soeben einen interessanten Artikel zur kommenden Radeon Generation von ATI gelesen und wollte euch das nicht vorbehalten also hier der Link:
http://hartware.de/news_44085.html

Das sieht recht interessant aus!
Aber mann sollte das ganze mit Vorsicht betrachten!
 
naja klingt ja gut, aber das etwas zu kleine speicherinterface wird die karten bischen bremsen, trotz des hohen speichertakts.

Obwohl habs grad nachgerechnet, die 4870 hätte eine Bandbreite von 140800 MB/s, das ist doppelt so hoch wie bei einer 3870!

Trotzdem sollte man mal dazu übergehen eine 512er Interface zu nutzen, 256 gibts seit mehr als 5 jahren! Nur weil der 1 versuch in die richtung mehr oder weniger grandios gescheitert ist ( 2900XT^^) sollte das nicht heißen das man es nicht weiterhin probieren sollte.

Bin gespannt wie heiß die werden bei dem Chiptakt und dem Speichertakt^^.
Und hoffentlich wird die Kühllösung leiser als bei der GF FX 5800 Ultra^^ ( die hatte damals nur ein 128er Interface und musste deshalb sehr hoch getaktet werden um das zu kompensieren. Um diese karte zu kühlen würede ein lüfter eingebaut, der sagenhafte 64 Dezibel laut war:lol:)
 
die 512bit kommen wohl erst wieder wenn die preise für die karten wieder deutlich über 200,- € liegen werden da sich die herstellung ansonsten nicht lohnt...
die 2900pro wurde ja auch auf 256bit umgestellt um die herstellkosten zu senken und die dinger noch für 130,- € verscherbeln zu können. und bei der 8800gs hat man auch nich aus spass auf 192bit umgestellt... die si müssen wohl bedeutend teurer werden je mehr bit sie haben. bei den billigkarten sieht man ja auch dass eher die gpus hoch getaktet werden als das man von den 64bit runtergeht...
 
Bitte nicht schon wieder so einen X2 256Bit Mist. Die X2 ist durch die Mikroruckler fast nicht schneller, als mit einem Kern. Die sollen lieber einen fetten Kern bauen, wo sie alles integrieren und den dann bei Bedarf abspecken bei den Einheiten. Wenn sie wollen, dann können sie ja einen zweiten, kleineren Chip bauen. SLI/Crossfire ist reines Marketing, weil die meisten nur auf die AVG FPS schauen. Dass davon 2 Frames direkt nacheinander kommen, das ist den Leuten wurscht.
 
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