v_ossi
Commodore
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TnTDynamite schrieb:Ich verstehe was du meinst, aber Standbilder täuschen da manchmal. Grafikengines entfalten ihre Wirkung teils erst bei Bewegtbildern, großteils auch etwa über dynamische Belichtung. Ich finde bei den Gesichtern gibt es aktuell einige Spiele, auch dieses hier, wo man doch weit von einer photorealistischen Darstellung weg ist. [...]
Zustimmung. Das Spiel sieht schon verdammt gut aus, aber das "Problem" ist eben, dass für eine subjektiv etwas bessere Grafik inzwischen objektiv wesentlich mehr Leistung gebraucht wird.
Raytraycing lässt grüßen.
Was natürlich ein Schlag ins Gesicht aller Entwickler sein sollte, ist der VRAM Verbrauch. Da kann das Forum noch so oft predigen, dass man selbst mit 8GB bald nicht mehr spielen kann*, was hier gecodet wurde ist vorbildlich.
*überspitzt formuliert.