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Commodore
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Kannst Satisfactory mit auf die Liste schreiben. Die wechseln mit dem nächsten Patch auch auf UE5.Klick82 schrieb:Alle bekannten Unreal Engine 5-Spiele
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Kannst Satisfactory mit auf die Liste schreiben. Die wechseln mit dem nächsten Patch auch auf UE5.Klick82 schrieb:Alle bekannten Unreal Engine 5-Spiele
Wahrscheinlich ist es die gleiche, demzufolge nicht-existierende, QA-Abteilung wie bei Windows.Gnah schrieb:Scheint als müsse MS dringend ihre QA-Abteilung überarbeiten.
--> "Man habe ein deutlich besseres Spiel erwartet, sagen die Käufer.Man habe deutlich bessere Wertungen erwartet, sagte Xbox-Chef Phil Spencer.
--> "Es sei „enttäuschend“ zu sehen, dass Redfall nicht die beworbene Spielqualität geliefert habe"Es sei „enttäuschend“ zu sehen, dass Redfall nicht die angepeilte Resonanz gefunden habe
--> "Dies sei überraschend: Laut Marketing hätte der Titel ein super Spiel sein sollen."Dies sei überraschend: Interne Bewertungen hätten den Titel um einen zweistelligen Bereich höher eingestuft.
Ich glaube nicht, dass das irgendetwas mit der Engine zu tun hat. Im Namen der Profitmaximierung wird wohl einfach weniger Optimierung betrieben. Beim Gehalt kann man halt nicht mehr kürzen, weil die Arbeitnehmer sich mehr und mehr von der Branche und den menchenverachtenden Arbeitsbedingungen abwenden, also muss man wo anders "sparen". Die Shareholder wollen Kohlen sehen.Crifty schrieb:Egal ob PC oder Konsole, sämliche Spiele in der Engine sind technischer Schrott mit Anlauf
Das Blödeste, was man machen kann, sollte der Vorschlag ernst gemeint sein. Dafür ist das Ganze dann doch wohl komplexer, als von außen erkennbar.Vulture schrieb:EDER der an dieser "Internen Bewertung" beteiligt war, sollte fristlos entlassen werden.
Vulture schrieb:Ich glaube nicht, dass das irgendetwas mit der Engine zu tun hat. Im Namen der Profitmaximierung wird wohl einfach weniger Optimierung betrieben. Beim Gehalt kann man halt nicht mehr kürzen, weil die Arbeitnehmer sich mehr und mehr von der Branche und den menchenverachtenden Arbeitsbedingungen abwenden, also muss man wo anders "sparen". Die Shareholder wollen Kohlen sehen.
Haben wahrscheinlich noch flashbacks von der Zeit als sie zu viel geschaut haben und wissen jetzt nicht was das "richtige Maß" ist und lassen es weitgehend sein einzugreifen, ausser die Chefetage von XGS/Bethesda fragt sie.raekaos schrieb:Also Microsoft als Publisher soll relativ lasch, sein und den Studios weitestgehend freie Hand lassen. Vielleicht sollte da doch Mal jemand von MS drüber schauen was die Jungs/Mädels so treiben.
Christi schrieb:grafik und gunplay sind top.
Eigentlich nicht. Ja, der GrafikSTIL gefällt dir. Die Grafik selbst (Polygone, Beleuchtung etc,) ist dann bei dem Spiel aber halt nicht gut.Christi schrieb:geschmackssache halt.
Bemängelt werden allerdings neben der Ideenlosigkeit unter anderem auch Worldbuilding, die Story, die schlechte KI und das Missionsdesign.