SoDaTierchen schrieb:Nicht kaputt, zu langsam. Wenn Ressourcen nachgeladen werden müssen, werden die von der Platte geladen. Manche engines Zeugen erstmal Dummy-Ressourcen an, andere warten, bis das Laden abgeschlossen ist. Dieses warten ist ein freeze. Manche engines Takten das waren so blöd, dass die nicht auf jede Ressource warten, sondern nur auf solche, die länger dauern können. Wird jetzt auf eine langsame gewartet und eine eigentlich schnelle Ressource fehlt noch, weil die langsame ja die Platte blockiert, dann greift diese dumme engine auf die ungeladene Ressource zu, was sogar in einem bluescreen enden kann.
Vermutlich ist die Platte nicht kaputt, sondern nur zu langsam
Das hört sich zwar sinnvoll an, allerdings war das Spiel vorher auf meiner anderen SSD und ich bin mir ziemlich sicher dass die beiden SSDs die selbe Geschwindigkeit haben.