halbtuer2
Lt. Commander
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Weil der ehrliche Spieler immer gegängelt werden muss.m4c1990 schrieb:Wozu überhaupt noch Kopierschutz, wurde doch eh gecrackt? 🤷‍♂️
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Weil der ehrliche Spieler immer gegängelt werden muss.m4c1990 schrieb:Wozu überhaupt noch Kopierschutz, wurde doch eh gecrackt? 🤷‍♂️
das nenne ich mal kundenfreundlich.DagdaMor schrieb:Vielleicht weil es durchaus noch ehrliche Käufer gibt, die nicht illegale Software nutzen wollen und sich somit auch nicht strafbar machen
Das Steam Deck ist auch nur interessant, weil man Windows draufziehen und Devolver Digital Spiele drauf zocken kann. Bis auf Online-MP kauf ich auch fast nur noch bei GOG ein.k0n schrieb:Das Spiel gibt es bald im Sale für paar €, wer das Geld hat wird es sich aus Gemütlichkeit einfach kaufen (wenn es tatsächlich gemütlicher ist!). Warum entfernen die den Kopierschutz nicht einfach?
Durch das Steam Deck habe ich mal wieder bei Steam rein geschaut... aber eigentlich habe ich in letzter Zeit versucht nur noch bei Gog einzukaufen. Jetzt weiĂź ich auch wieder warum.
FSR Support ist natĂĽrlich super.
cool gar nicht mitbekommen, danke schau ich mir gleich mal an!KaitouX schrieb:Avengers und Necromunda:
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Bei Among US! Könnte es klappen.Faint schrieb:Spannend, wenn FSR auf die Konsolen kommt, könnten viele Spiele wirklich in die 120er Zonen rutschen.
Verstehe den Satz nichtKaitouX schrieb:Und wie Kopierschutz haben oder nicht ändert das...?
Was denn nun super smooth oder 60 FPS mit VSync?Daggy820 schrieb:Super, heute gleich gekauft und mit alle Einstellungen auf maximum in 2560x1080 läuft das sogar super smooth mit 60FPS (Vsync an) mit meiner RX 580 8GB mit Einstellung Super Quality, danke AMD.
Hä???HAse_ONE schrieb:Daran hindert doch ein nicht vorhandener Kopierschutz nicht.
Nur weil ein Spiel keinen Kopierschutz hat kann ich es doch trotzdem kaufen.
Das hat doch witcher und Cyberpunk bewiesen.
siehe #28longusnickus schrieb:den kopierschutz eines gecrackten spiels "optimieren"
wozu?
unnötige arbeit
was hat das damit zu tun?DagdaMor schrieb:siehe #28
Danke für diesen bullshit Kommentarytime-machine schrieb:Bei Among US! Könnte es klappen.
GroĂźkonzerne kalkulieren Diebstahl mit ein, auch ob Ware kaputt geht. Das ist bei digitalen Produkten beides nicht einmal der Fall.PrivateDan schrieb:Hand aufs Herz... Wenn bei Aldi in Deutschland 100000 Packungen Kinder Pingui verkauft werden, ist die eine Packung die sich Hannelore-Lieschen MĂĽller im Aldi in Wedding in die Tasche steckt, weil sie die zwei Euro nicht hat, trotzdem Diebstahl.
Der Vergleich ist wirklich beschissen. Großkonzerne und Flohmärkte, also bitte. Deine eigene Situation hat auch null mit Millionen- bis Milliardenumsätzen zu tun.PrivateDan schrieb:Wenn du aufm Flohmarkt stehst und 20 von deinen Spielen verkaufst, willst du auch 20 Spiele verkaufen und nicht 19 und Eins wird dir geklaut. Im Ernstfall hast du vor, dir deinen Führerschein von den Flohmarktverkäufen zu finanzieren - nachher fehlt dir genau das Geld von den ein, zwei, drei geklauten Sachen ("Ist ja nicht so schlimm, waren ja nur ein oder zwei bei so viel Zeug!"), damit du deinen Lappen machen kannst, infolgedessen du den neuen, geilen Job nicht bekommst, wodurch du gezwungen bist, weiter auf Flohmärkte zu gehen und deine alten Sachen zu verkaufen.
(ja, der Vergleich hinkt wie ein dreibeiniger Hund, aber bringt es schön auf den Punkt.)
Nein?PrivateDan schrieb:Egal ob ein digitales oder ein physisches Gut, Diebstahl ist Diebstahl.
Auf einmal gehts ums Prinzip, obwohl denen nichts weggenommen wird, aber den eigentlichen Käufern was aufdrücken, was den Käufer unter Generalverdacht stellt und auch noch die Leistung des Spiels mindert, das ist ok? Wo sind da deine Prinzipien?PrivateDan schrieb:Gegenargument: "Aber die verdienen doch mehr als genuuuuug!!!!einself"
=> Klar, die verdienen mehr als genug. Aber es geht ums Prinzip.
Tagesmenu schrieb:
Lies meine vorherigen Beiträge nochmals, bitte. Ich habe bereits vorher geschrieben, dass ich es traurig finde, dass Entwickler eine Software zum Diebstahlschutz einbauen müssen, die die Performance eines Spiels beeinflusst.Tagesmenu schrieb:Auf einmal gehts ums Prinzip, obwohl denen nichts weggenommen wird, aber den eigentlichen Käufern was aufdrücken, was den Käufer unter Generalverdacht stellt und auch noch die Leistung des Spiels mindert, das ist ok? Wo sind da deine Prinzipien?
Und ja die verdienen alle genug, sonst gäbe es kein GOG oder Streamingmusik, kein Youtube und das Internet nicht. Kannst du ohne zu googeln überhaupt ein Studio nennen, das aufgrund von Raubkopien nachweislich insolvent ging? Oder mit Google?
Ich kaufe alle meine Spiele, aber DRM zu verteidigen ist...
Naja