Ideal, ja, aber ist nur die halbe Wahrheit. Die meisten Schriften sind ja schon seit Ewigkeiten Vektor-basiert (sonst würde nach deiner Theorie jedes DOS-Fenster unscharf aussehen, wenn jemand 11er statt 9er Schrift einstellt). Beim vernünftigen Rendering wird also die Schrift fast immer scharf und das Pixmap-Beiwerk drumherum mit runden Multiplikatoren behandelt (Icons werden minimalst größer oder kleiner, aber ordentlich skaliert).
Das ist aber nicht das, was ich bei diversen Problemfällen mit Windows sehe. Da wird von einem Tag auf den anderen der Inhalt auf dem zweiten High-DPI-Monitor falsch dargestellt, und zwar nicht nur Fonts oder nur Pixmaps sondern alles. Da ist irgendwo ein Bug im Windows-Rendering insgesamt.