dragalon13
Newbie
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- Nov. 2012
- Beiträge
- 4
Hi Leute,
Hab ein Grafikproblem mit dem Spiel Skyrim. Und zwar flackert die Umgebung die weiter entfernt zu sehen ist. Allerdings handelt es sich nicht um das übliche Z-Fighting wo Berge zu flimmern/flackern anfangen. Habe auch verschiedene Lösungsvorschläge schon probiert, nur scheint es für mein Problem nicht zu funktionieren.
Ich hab kurz abgefilmt worum es geht:
http://www.youtube.com/watch?v=YayF38BjQf4&feature=youtu.be
(Sry für das komische Format, ist ab ungefähr Sek. 8 zu sehen.)
Normalerweise tritt der Effekt auch häufiger auf.
Ich habe zwar eine Lösung des Problems gefunden, und zwar im Catalyst Center in den Grafikoptionen Super Sampling AA einstellen, allerdings gehen meine Frames dadurch ziemlich in den Keller... und das will ich nicht. Stelle ich in den Einstellungen wieder auf Multi-Sampling zurück, flackert die Grafik wieder.
Ich hab die HD 7870 GraKa, und Treiber hab ich die aktuelle Betaversion von 12.11. Mit der Version 12.10 hatte ich das selbe Problem.
Vielleicht hat wer eine Idee was ich noch probieren kann.
Hab ein Grafikproblem mit dem Spiel Skyrim. Und zwar flackert die Umgebung die weiter entfernt zu sehen ist. Allerdings handelt es sich nicht um das übliche Z-Fighting wo Berge zu flimmern/flackern anfangen. Habe auch verschiedene Lösungsvorschläge schon probiert, nur scheint es für mein Problem nicht zu funktionieren.
Ich hab kurz abgefilmt worum es geht:
http://www.youtube.com/watch?v=YayF38BjQf4&feature=youtu.be
(Sry für das komische Format, ist ab ungefähr Sek. 8 zu sehen.)
Normalerweise tritt der Effekt auch häufiger auf.
Ich habe zwar eine Lösung des Problems gefunden, und zwar im Catalyst Center in den Grafikoptionen Super Sampling AA einstellen, allerdings gehen meine Frames dadurch ziemlich in den Keller... und das will ich nicht. Stelle ich in den Einstellungen wieder auf Multi-Sampling zurück, flackert die Grafik wieder.
Ich hab die HD 7870 GraKa, und Treiber hab ich die aktuelle Betaversion von 12.11. Mit der Version 12.10 hatte ich das selbe Problem.
Vielleicht hat wer eine Idee was ich noch probieren kann.