BookerDeWitt
Lieutenant
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Miguel14.05 schrieb:hallo
kann mir einer helfen?
bei mir spackt das spiel derzeit etwas rum erst hatte ich furchtbare fps drops aber das lag an gsync hab in der config
die zeile iVSyncPresentInterval=1 durch iVSyncPresentInterval=0 ersetzt
aber mein wasser und die audio spacken rum
wenn ich mich bewege flackert das wasser mit braunen bzw dunklen stellen und die audio hört sich an als würde das wasser hängen aber nur wenn ich mich bewege.
144 hz gsync monitor
gtx 1080
i7 6700k
habe nur bei dem spiel probleme sonst läuft alles
Begründet in der uralten Gamebryo-Engine, die Physik an FPS koppelt.
Im Grunde ist ein FPS-Wert über 60-70 nicht nutzbar, da die ganze Physik durchdreht, Dialoge schneller ablaufen, Gegenstände zu Schweben beginnen und es zu den von dir erwähnten Sound- und Wasser-Bugs kommt.
Die Engine ist zwar aufgebohrt, aber im Grunde immer noch veraltet und für heutige Verhältnisse einfach Schrott. Dennoch hält Bethesda, obwohl sie sich eine eigene Engine leisten könnten/ andere, modernere besitzen, die sie erweitern könnten an dem alten Kram fest, darunter leiden auch deren Spiele.
Sicher, niemand benötigt für TES oder Fallouts Casual-Gameplay über 60FPS, dennoch treten höhere Werte Indoor hin und wieder einfach auf und Framelimits funktionieren eher schlecht als recht..