Da viele Distributionen eigentlich nicht allzuviel selbst machen und sich an andere bestehende anheften die den Großteil des Paketbaus übernehmen , halte ich das Argument "es gibt ja so viele davon und kein einheitliches Konzept an dem sich ein Spielehersteller orientieren kann" für falsch.
Die meisten Komponenten sind identisch bis ähnlich und die Konfiguration und der Speicherort für Informationen ist auch relativ standardisiert.
Wenn die Sachen mit SteamOS und Proton laufen auf dem SteamDeck, dann werden sie auch unter anderen Distros laufen die sich an die gleichen Absprachen und Standards halten.
Die meisten Komponenten sind identisch bis ähnlich und die Konfiguration und der Speicherort für Informationen ist auch relativ standardisiert.
Wenn die Sachen mit SteamOS und Proton laufen auf dem SteamDeck, dann werden sie auch unter anderen Distros laufen die sich an die gleichen Absprachen und Standards halten.