• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Stalker Stalker Lost Alpha deutsch + Fixes/Mods

Also ich hab den HD-Texturenpack light mal installiert, sah gut aus, war nur to much für meine Graka.
Ach ja, bei der LA 1.3003 ist das doch kein Prob. einfach den Texturenordner hinterher wieder löschen.

Such doch mal nach "Lite_Textures_Pack_Updated" wird unter gamedata\textures installiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
...und? Bist du zufrieden?
 
Würde mich auch interessieren, ob das in LA gut funktioniert.

Für SoC kann ich die PRZ2 nur empfehlen, ein echtes Eye Candy (hier ein paar Screens).
 
Zuletzt bearbeitet:
Embargo_666 schrieb:
...und? Bist du zufrieden?

Das sieht stellenweise schon richtig gut aus, wurde aber mit wenig Liebe zum Detail gemacht. Das Gras, also viel mehr der Gras-Boden sieht mit Textur-Mod aus als wäre er aus Plastik. Ich habe daher alle Dateien die damit zutun haben gelöscht. Der rest passt soweit, ich habe aber auch noch nicht alles gesehen. Der Vram-Verbrauch liegt bei mageren 1.8GB, also viel haben die Jungs da nicht geschafft.
 
Hat schon mal jemand mit dem Catalyst 14.12 und downsampling die LA ans Laufen bekommen? Ich habe da nur das Icon in der Taskleiste, beim Anklicken geht es kurz auf und gleich wieder zu.
 
der Unzensierte schrieb:
Hat schon mal jemand mit dem Catalyst 14.12 und downsampling die LA ans Laufen bekommen? Ich habe da nur das Icon in der Taskleiste, beim Anklicken geht es kurz auf und gleich wieder zu.

Verusche mal die DS-Auflösung erst in Windows zu aktivieren und danach das Spiel zu starten, das könnte funktionieren.
 
Moin Stalker...

Ich möchte jetzt und hier die Ruhe vor'm Sturm nutzen,--- denn viele werden auf den lang ersehnten 4. Patch warten--- um mich bei allen recht herzlich bedanken, die ihr Wissen nicht für sich behalten sondern einem mit Rat und Tat Beiseite stehen..
Ohne Euch... ohne diese tolle Kameradschaft wäre es für mich zb. unmöglich gewesen diese für mich immer noch "Super Mod" --LA -- zu spielen.
Ich bin stolz zu dieser Stalker- Geimeinschaft dazu gehören zu dürfen.

Das wollte ich mal los werden...

In diesem Sinne " Die Zone ruft... auf in die Zone"
Gute Jagd Brüder...:lol:
 
_Kris_ schrieb:
Ich sehe LA nicht als Mod, sondern als ein eigenständiges Spiel.

Moin @Kris...

Jep, da hast du natürlich recht...habe mich falsch ausgedrückt.
Ist für mich auch ein eigenständiges Spiel..


XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:0024CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'hunters_toz_34'

Ich habe da noch was.
habe SoC mit Compl. Mod 2009 instal. und dann die Arsenal Mod CR1 drauf gebügelt.
Ich komm bis zum Startbildschirm und wenn ich dann ein neues Spiel beginnen will läd er auch, schmeißt mich dann aber auf'm Desktop...
Weis vielleicht jemand ob und was ich da machen kann. bin aber comp. technisch nicht sehr bewandert.

Grüsse N-O Shooter
 
Zuletzt bearbeitet:
N-O Shooter schrieb:
Moin Stalker...

Ich möchte jetzt und hier die Ruhe vor'm Sturm nutzen,--- denn viele werden auf den lang ersehnten 4. Patch warten--- um mich bei allen recht herzlich bedanken, die ihr Wissen nicht für sich behalten sondern einem mit Rat und Tat Beiseite stehen..
Ohne Euch... ohne diese tolle Kameradschaft wäre es für mich zb. unmöglich gewesen diese für mich immer noch "Super Mod" --LA -- zu spielen.
Ich bin stolz zu dieser Stalker- Geimeinschaft dazu gehören zu dürfen.

Das wollte ich mal los werden...

In diesem Sinne " Die Zone ruft... auf in die Zone"
Gute Jagd Brüder...:lol:

Ist doch Ehrensache Bruder! Außerdem, so wie es in den Wald hineinruft.... Du hast angefragt und wir haben geantwortet. So sollte es ja unter "normalen" Menschen zugehen. Das sich das leider in der realen Welt nicht immer so darstellt, zeigt doch, das wir hier Werte und Normen schätzen, die nicht mehr zum Selbstverständnis in dieser sogenannten "Spaßgesellschaft" gehören. Ja, auch wir leben hier unseren eigenen (Wahn)Sinn, und ich bin auch immer wieder erfreut, von der Erfahrung der Bruderschaft partizipieren zu dürfen. Nur durch uns selbst, und da schließe ich dich mit ein, leben hier die STALKER-Freds. Jede Frage die gestellt wird, ist für mich auch immer Ansporn eine Lösung zu präsentieren. Egal wie banal die Anfragen sein mögen, für mich ist es ein Freude helfen zu können. Also frag ruhig weiter, wir bekommen hier alles gebacken!

;-)
 
Moin...

@drago1606... habe ein Youtube Video gesehen. Dat sah richtig gut aus...Irgendwie bekommt man die Mod bestimmt zu laufen. Mir fehlen scheinbar nur die Fähigkeiten für so'n Dingens...

@Embargo_666... Wie du richtiger Weise schon schreibst, ist in unserer Spaßgesellschaft der Zusammenhalt nicht immer selbstverständlich und umso mehr schätze ich hier die Kameradschaft unter uns Stalker... :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
@N-O Shooter

Hast du mal die Arsenal-Mod allein probiert? Und dann die Complete drüber? :freak:
 
Also ich habe es mit Olost 2.2 mal getestet da läuft es,mußt natürlich die angegebene Reihenfolge einhalten.Kann aber sein das es eben mit der Compl.nicht läuft.
 
@ N-O Shooter:
Nachdem ich jahrelang allein herumgeprokelt habe, finde ich es auch gerade sehr inspirierend, sich mal mit ein paar gleichgesinnten "Abhängigen" auszutauschen :D

Hast Du bzgl. Deines Complete+Arsenal-Problems überprüft, ob sich die Versionsvorgabe der Mods mit Deinem installierten SoC-Patch verträgt? Es gibt da ja dieses leidige 1".0005 vs. 1.0006"-Problem ...

Im Allgemeinen habe ich keine guten Erfahrungen gemacht, zwei große Mods miteinander zu vereinigen, v.a. wenn sie ausgiebig gefüllte misc- und script-Ordner haben. Wenn dort Files aus der einen Mod die der anderen Mod überschreiben, geht's fast immer schief. Das geht (wenn überhaupt) nur mit mühsamen Anpassungen, Stück für Stück.

Bzgl. des hunters_toz_34-Problems schau zunächst mal, ob Du diesen Eintrag in der weapons.ltx findest - im günstigsten Fall ist es nur irgendwo ein Tippfehler (LA: "M209", you know).

P.S.: Ich pimp' mir in der Wartezeit gerade "Fallout 3" - macht grad' richtig Spass :evillol:
 
Steht auch in der Reat das die Arsenal nur mit 1.4 1.5 geht und der nötige Patch dafür drauf muss. Hab auch nichts gefunden das es mit der Compleat kompatibel ist.Fallout hab ich gerade mit ein paar Mods durch, nur Mothership läuft nicht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Moin Stalker...

@Embargo_666.. Also mit SoC gepatcht auf 1.0004 und 1.0005 läuft es tadellos. Habe dann Compl. Mod erst 1.43 dann 1.44 rauf gezogen und erhalte dann den genannten Fehler....

@drago1606.. stimmt, direkt für'n Compl. Mod habe ich auch nichts gefunden, außer eben das eine Youtube Video...

@HagenTronje.. Mit 1.0005 läuft es, ist ja auch die Vorgabe für den Compl. Mod. Das wird schon so sein, das da viel Handarbeit notwendig ist um das Ding zum laufen zu bringen.
Werde erst mal sehen ob ich das Toz- Problem lösen kann. Wenn nicht fang ich mit SoC- 1.0005 an und versuch eine Reparatur Mod noch unter zu bringen...


Ich danke Euch erst mal für eure schnelle und kompetente Hilfe...
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi Leute wo liegt eigentlich der Code für die Tür in den Tunneln nach Pripyat.
Bin gestern stundenlang durch die Tunnel gerannt und habe nix gefunden.
Das er 4134 lautet weiß ich nun schon dank euch. :-)

Ich habe übrigens zwei Savegames vor der Tür. Bei dem einen kann man den Code eingeben und bei dem anderen öffnet sich die Console nicht?!

Noch zu nem anderen Thema was ich hier gelesen habe bezüglich der Waffen der Mono beim Radar.
Also ich habe auch kein Schutzgeld oder was auch immer er haben wollte bezahlt und sie folglich alle platt gemacht, aber eure MK... (Scharfschützengewehre) gab es da nirgends.

So nun noch ein kleiner Bug. Wenn man zu Nomadsversteck geht muß man ja über die Mauer und dann links über die ganzen Zäune. Geht man aber rechts und läuft hinter die Gebäude ist dort eine große graue Fläche. Wenn man diese betritt fällt man sehr tief und sieht die ganze Map von unten. Macht aber vorher ein Savegame man kommt nicht wieder raus. ;-)

mfg
 
Der Code liegt etwas verborgen. Es gibt in den Tunneln eine Stelle, wo dicke Rohre zerfetzt sind und 2-3 Stalkerleichen herumliegen. Dort mußt du nach oben auf die Rohre und auf den dort liegenden Brettern in einen kleinen Nebenstollen gehen, wo eine Leiche liegt und in einen Dokument die Änderung des Codes steht.

MK-Scharfschützengewehr? Das gibt es nur im LA-Mod-Pack, meines Wissens.

Graue Fläche? Das ist außerhalb des Spielfeldes... Wenn du ohne, bzw. nur mit Patch 1 oder 2 spielst, kannst du über den Konsolenbefehl demo_record_0 dich dort doch noch heraus hieven. Mit den Mouse- und Cursortasten kannst du dich bewegen. Wenn du wieder im Level bist, reicht einfach die Entertaste zu drücken. Mit dem Patch 3 geht die Entertaste nicht mehr. Leider!
 
Zurück
Oben