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News Steam Deck: Valve stellt Handheld mit Zen 2 und RDNA 2 ab 419 Euro vor
- Ersteller SVΞN
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v3locite
Lt. Commander
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Danke für den Tipp. Das mit den kapazitiven Sticks hatte ich bisher noch nicht bzw. überlesen.Werner76 schrieb:Nachtrag: es gibt auch ein neues Video von IGN
Steam Deck: Valve Demos its Unique Trackpad and Gyroscopic Controls
Je länger die Ankündigung her ist, desto mehr freue ich mich drauf. Technisch und ergonomisch wird das schon ne runde Sache, denke ich. 15 W sind zwar echt nix... wenn ich so sehe, was mein Rechner hier allabendlich aus der Dose zieht... aber hey: Nette Abwechslung zu den stromfressenden Perversitäten, die unter 'Grafikkarte' als Innovation geführt werden. Low-Energy-Gaming, bin dabei.
Spannend finde ich, wie selbstbewusst die Valve-Delegation bei IGN aufgetreten ist. Denen ging es ja wirklich darum, dieses Mantra einzuhämmern: Es ist ein PC, ihr könnt alles damit tun, was ein PC kann. OK, aber dann müssen SteamOS 3.0 und Proton echt liefern. Denn so kommt das Gerät nun mal ootb.
gespielt unter Linux
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Northstar2710
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aber ein Allgemeiner upscaler über steamOS wäre schön, da es auch andere spiele gibt die keinen bieten.
Läßt sich aber auch nur bedingt miteinander vergleichen. Ein Laptop hat eben auch viel mehr Platz, um da leistungsstärkere Hardware und potentere Kühlung unterzubringen. Außerdem wird die Hardware dafür auch in viel größeren Mengen produziert und dadurch günstiger (Laptop-CPU/-APUs und Laptop-GPUs, die identisch für alle Laptops hergestellt werden vs. Custom-APU für ein Gerät).avalance schrieb:Eigentlich ist es schon irgendwo Quatsch, denn bis zum Lieferdatum sollte jeder 500€ Laptop den es neu zu kaufen gibt, performanter sein. Aber irgendwie nice ist der Gedanke trotzdem.
Außerdem ist ein Handheld im Bezug auf Gaming deutlich komfortabler. Spielen mit Maus + Tastatur oder Gamepad braucht beim Laptop entsprechende Peripherie und dann auch den Platz dafür, beim Handheld ist das Gamepad Teil des Geräts. Versuch mal mit einem Laptop unterwegs zu spielen, wenn man gerade auf Bus/Bahn wartet oder bei einer längeren Bahnfahrt nur einen Stehplatz abbekommen hat. Und für das, was das Steam Deck sein soll und für die Größe, ist die Leistung durchaus angemessen.
Gizmo Mania
Gast
Der GPD Win Max 2021 wird günstiger und schneller, um gegen das Steam Deck zu bestehen
Danke, Valve
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ArrakisSand
Lieutenant
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Anstatt 15W hättest du dann aber einen 250W Handheld und bräuchtest eine Scherpa der dir das Teil hinterherträgt.pitu schrieb:Kein Intel mit 5GHz?!
Powl_0
Commodore
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Die 5GHz kann kein Intel Modell bei 15W halten. Erst recht nicht, wenn die iGPU davon noch 5-10W will.pitu schrieb:Kein Intel mit 5GHz?!
bananenbob
Cadet 2nd Year
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Powl_0
Commodore
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Und ein Hands-On von Tested:
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Cefairon
Captain
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Spielekäufe auf der Switch werden vorerst eingestellt. Aktuell wären eh nur der ISaac Repentence und Spelunky geplant gewesen. Hab ich beide aber auf Steam und wenn das Ding was taugt, werd sie auch entspannt auf der Couch spielen können.
Ich bin schon sehr auf die Reviews des finalen Geräts gespannt.
Northstar2710
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nille02
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bananenbob schrieb:Linus Sebastian von LinusTechTips hatte die Gelegenheit, das Gerät mal auszuprobieren:
In der WAN Show haben die beiden noch etwas länger darüber gesprochen und er hat noch einige Fragen Beantwortet.
Beim Video von Tested ging ein Micro nicht und die müssten da etwas Digital nachhelfen um alles richtig zu verstehen. Im Hintergrund hört man die ganze Zeit Linus Sebastian :-)
Strikerking
Lt. Commander
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Proton hat nach 2 Monaten wieder ein grosses Update bekommen. Es wurden alle Komponenten aktualisiert.
Vielleicht eine kleine Notiz wert.
Update wine-mono to 6.3.0.
Update DXVK to v1.9.1.
Update vkd3d-proton to v2.4.
Update FAudio to 20.08.
https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases
Hängt wirklich vom Spiel ab, der Steam Controller gibt da einen sehr guten Blueprint. Grundsätzlich fps mit wsad lassen sich dank Gyro Aim und Trackball Simuation am Pad, eigentlich sehr gut spielen. 3rd Person Spiele sind auch sehr gut spielbar, dual touchpad als mauszeiger ersatz geht, aber ein hektisches RTS würde ich damit nicht unbedingt spielen wollen aber dafür gibts dann zu einem gewissen Grad auch einen touchscreen, da könnte ich point and click Adventures durchaus passabel als spielbar ansehen!bl!nk schrieb:Klingt an sich ja durchaus interessant, ich befürchte nur, dass meine Spiele sich mit dem Controller bedeutend schlechter spielen lassen als mit Maus+Tastatur.
Da bleibt die Switch für mich vermutlich doch interessanter.
Beim Steam Controller war für mich das Hauptproblem der fehlende rechte stick. Das Touchpad funktionierte zwar wirklich gut als Trackball simulation und damit konnte man soweit es unterstützt wurde die Kamera besser als mit dem Stick steuern, aber wehe das ging nicht dann wurde es mit der Sticksimulation am touchpad etwas zäh, das Problem wurde ja am Steam Deck gelöst, man hat jetzt beides auf beiden Seiten!
Dazu kommt dass die Intel Treiber AMD hinterherhinken, da wär nur Ärger programmiert!Powl_0 schrieb:Die 5GHz kann kein Intel Modell bei 15W halten. Erst recht nicht, wenn die iGPU davon noch 5-10W will.
Das Reservieren und die Begrenzung der Vorbestellungen auf Leute die bereits vor Juni ein Spiel im Account hatten half die Scalper effektiv auszuschalten. Es waren nur relativ wenige Scalper danach auf ebay um ihre Reservierungen überteuert zu verscherbeln!Northstar2710 schrieb:Ich freu mich wenn ich es endlich zuhause habe. Aber interessant wie valve es vermarktet. Reservierung, exklusive Vorstellunge über ign , die stückweise das ganze veröffentlichen. Dann HandsOn von yotubern aus einem Ausstellungsraum wo die Geräte getestet werden. Mal sehen ab wann ComputerBase ein Exemplar zum Test bekommt.
v3locite
Lt. Commander
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100% Zustimmung! Genau so ist es. Der Trackball-Mode ist beim SC genial und fühlt sich sehr natürlich an, wenn man die Beschleunigung ein bisschen justiert. Aber darauf muss man erstmal kommen, und wenn Mausinput gar nicht geht - Pech gehabt, denn die Stickemulation ist für die Tonne.werpu schrieb:Beim Steam Controller war für mich das Hauptproblem der fehlende rechte stick. Das Touchpad funktionierte zwar wirklich gut als Trackball simulation und damit konnte man soweit es unterstützt wurde die Kamera besser als mit dem Stick steuern, aber wehe das ging nicht dann wurde es mit der Sticksimulation am touchpad etwas zäh, das Problem wurde ja am Steam Deck gelöst, man hat jetzt beides auf beiden Seiten!
Deswegen ist die Lösung beim Deck, einschließlich der Griffergonomie und der kapazitiven Sticks, echt super. Man kriegt die Vorteile des SC, aber keinen der Nachteile.
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