Shizzle
Vice Admiral
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- Apr. 2004
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In Anbetracht der Tatsache, dass recht häufig das Totschlagargument "Unwissenheit der Konsolenkiddies" ausgepackt wird, bin ich doch sehr erstaunt wie wenig konkretes Wissen über den Ablauf aktueller Spieleentwicklungen besteht.
Mit Hardwarezahlen zu GPU und CPU kann herumhantiert werden, aber wie es bei Spieleentwicklern, Publishern, Plattformhaltern und dem allgemeinen Markt aussieht, scheinen viele außer Acht zu lassen. So bereits bemerkt an der Watch Dogs, Destiny oder der kürzlichen Unity 900p Debatte. Die Hardwarediskussion steht eher am Ende einer Kausalkette auch wenn vielerort das Thema Optimierung auf eine fixe Plattform, insbesondere von PC-Spieler, geradezu als altertümlicher Glaube an Magie angesehen wird.
Ein Blick auf Demoscene für alte Commodore Geräte muss für Einige geradezu ein paranormales Erlebnis sein.
Mit Hardwarezahlen zu GPU und CPU kann herumhantiert werden, aber wie es bei Spieleentwicklern, Publishern, Plattformhaltern und dem allgemeinen Markt aussieht, scheinen viele außer Acht zu lassen. So bereits bemerkt an der Watch Dogs, Destiny oder der kürzlichen Unity 900p Debatte. Die Hardwarediskussion steht eher am Ende einer Kausalkette auch wenn vielerort das Thema Optimierung auf eine fixe Plattform, insbesondere von PC-Spieler, geradezu als altertümlicher Glaube an Magie angesehen wird.
Ein Blick auf Demoscene für alte Commodore Geräte muss für Einige geradezu ein paranormales Erlebnis sein.