Necareor schrieb:Wenn man sich mal überlegt, dass selbst die PS3 schon 6 Kerne hatte, und die wurde ja schon vor Ewigkeiten released, und dennoch können heutige Games kaum lohnenswert von mehr als 4 Kernen profitieren.
Im Gegensatz zu aktuellen Konsolen war in der PS3 aber eine ganz andere CPU verbaut worden und die Optimierungen auf diese Plattform konnte man nicht auf die i386 Plattform übertragen. In PS4 und Xbox steckt aber eine fast stinknormale AMD APU, die zwar wenig Leistung pro Kern hat aber dafür 8 Kerne besitzt.
http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/2
Die auf 8 Kerne optimierte Software lässt sich zumindest unter Windows fast 1zu1 übernehmen. Windows 10 unterstützt alle DirectX Erweiterungen, die ursprünglich extra für die Xbox entwickelt wurden.
Aber wie schon gesagt. Solange noch fast 50% der PC Spieler nur 2 Kerne in ihrem PC haben, werden Optimierungen wie die bei F1 2015 vermutlich auch in der Zukunft nicht zum Standard gehören. Dazu kommt Intel, der sich 8 echte Kerne noch fürstlich entlohnen lässt.
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