tomgit
Commodore
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Ich bezweifle, dass Microsoft großartig den Exklusivitätshammer zücken wird. Bestes Beispiel sind gerade die Veröffentlichungen von aufgekauften Studios in letzter Zeit:
Minecraft bekommt für die PS4 einen VR Modus und wird sicherlich fleißig auf PS5 portiert werden, Minecraft Dungeons erschien für Switch und PS4, Outerworlds erschien für PS4. Ausnahmen bilden eher die traditionellen Marken, die schon länger entweder die Xbox begleiten (Forza, Gears, Halo) oder von älteren Aufkäufen stammen (Sea of Thieves, Battletoads).
Abgesehen davon wird Microsoft auch kein Interesse daran haben, weiter fortgeschrittene Entwicklungen noch umzustellen. Innerhalb der nächsten 2-3 Jahre wird der Kauf vermutlich keine Auswirkungen auf Veröffentlichungen haben.
Minecraft bekommt für die PS4 einen VR Modus und wird sicherlich fleißig auf PS5 portiert werden, Minecraft Dungeons erschien für Switch und PS4, Outerworlds erschien für PS4. Ausnahmen bilden eher die traditionellen Marken, die schon länger entweder die Xbox begleiten (Forza, Gears, Halo) oder von älteren Aufkäufen stammen (Sea of Thieves, Battletoads).
Abgesehen davon wird Microsoft auch kein Interesse daran haben, weiter fortgeschrittene Entwicklungen noch umzustellen. Innerhalb der nächsten 2-3 Jahre wird der Kauf vermutlich keine Auswirkungen auf Veröffentlichungen haben.