Weyoun
Admiral
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Also z.B. mit Phys-X gingen solche Berechnungen früher ausschließlich innerhalb der GPU über die Bühne.Aphelon schrieb:Wohl versehentlich HairWorks auf das Gras angewendet
Das übernimmt doch fast komplett die CPU, also die Berechnung der Geometrie aller Objekte. Mit erhöhter Anzahl der Objekte, auch einfacher Objekte wie halt Gras, geht das dann halt stark auf die CPU...