Das liegt durchaus an diesem Fakt aber natürlich auch daran, dass die Xbox 360 wohl die allerletzte ihrer Art war, die dem PC am Erscheinungsdatum technisch überlegen war. Die PS3 wird dieses mal direkt mit einer SoC-Lösung starten, bisher war das immer die letzte Optimierung hin zu den günstigst möglichen Fertigungskosten. Rein physikalisch dürfte ein Kühlungssystem für unter 50€ (mehr ist bei einer Konsole sicher nicht drin) bei einer Single-Chip Lösung maximal bis 250W, im extremsten Fall bis 300W geeignet sein. Dabei verliert das Teil mindestens 100W an die CPU, die Grafikkarte liegt daher wohl gerade mal im Bereich einer 150W GPU. Wenn die Konsole noch dieses Jahr erscheinen soll (bei Sony weiß man das mit den Terminangaben ja nie so genau), so dürfte keine Verbesserung des Fertigungsverfahren mehr drinnen sein - auf Deutsch, man liegt bereits heute deutlich unter der Leistung von High-End GPUs.