nr-Thunder
Commodore
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Ich denke ja, wobei dies ja nur eine Veranschaulichung eines Zwischenschrittes der dahinterstehenden mathematischen Formeln ist.Kraeuterbutter schrieb:kann ich mir das so vorstellen?
Ich denke der wichtige Punkt ist, dass die Grafikengine nicht Zeilen und Spalten mit unterschiedlichen Pixelzahlen rendern kann. Stattdessen verzerrt man die Achsen dynamisch, sodass mehr Pixel einen vergrößerten Bereich rendern. Ungefähr nach einem ähnlichen Prinzip wie bei der Verzerrungskorrektur.Kraeuterbutter schrieb:a) eine Grafikengine ist darauf getrimmt Bilder in rechteckiger Form rauszuhauen
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