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NFS über 6GB. Aber irgendwo völlig verkackte Reflexionen in den Pfützen und auf den Autos.
Mal schauen ob es die Graka ist, oder das Game... aber scheinbar beschwehrt sich sonst niemand darüber.
Ne, diese Klötzchen in den Pfützen direkt über dem Autodach auf der Straße.
Oder in den Cut Szenen wenn das Auto im Hintergrund zu sehen ist, da ist jede Reflexion eine Klotz.
Ich habs für Dich mal im Video markiert, über was ich mich ein bisschen ärgere. Bitte auf 2160p anschauen.
Ich sehe da auch keine Fehler. Entweder bin ich blind oder es liegt daran, dass ich kein 2160P wählen kann, zumal der Monitor nicht über diese Auflösung verfügt.
Ist eine GTX1080. Gibt ja erst zwei Treiber für die Pascals.
Ich kann Dir aber von der Arbeit aus gerade nicht sagen welcher es ist.
Aber inzwischen hab ich von Leuten mit GTX980TI gehört, das es bei ihnen genau so bescheiden aussieht. Hängt also nicht an der Karte sondern entweder am Spiel oder am Treiber.
müsste man mal radeon nutzer fragen ob die ähnliches berichten können
wenn nicht, dann ist es wirklich ein nv problem worum sich eher nv zu kümmern hat
ich spiel ark auf 1080p alles auf high und hab auf meinen server
so um die 40 bis 60 fps, dass game ruckelt bei mir kaum.
im sumpfgebiet gibt es eine stelle, wenn man da rüber fliegt oder geht,
gehen die fps bis 9 runter.
ark ist immer noch early access, wird wohl noch was dauern bis es optimiert ist.
Sagt mal, die 970 hat ja nur 3,5 GB schnellen Vram. Ich habe letztens mal ein Video gesehen, bei dem die Karte einfach nicht mehr nutzt als 3,4x GB Ram...glaube das war in RotTR mit ultra Texturen. Die Texturen brauchen ja aber weit mehr normalerweilse. Ist es immer noch so, dass der Treiber bei 3,5GB einen cut macht und die 512MB langsamen speicher nicht anrührt?
Ein Kumpel von mir hat ne 970 und bei dem war der Speicher mit 4GB in RotTR belegt. Wie sollte es normalerweise sein?
Zudem hat er trotz höchster Einstellungen, außer Umgebungsverdeckunf auf SSAO und AA auf MSAA, noch über 40 fps. Wie kann das sein?