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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Mal wieder Gran Turismo 5

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Nachschlag. Irgendwie schauen die Screenshots aus dem Rennen besser aus als die Photomode Bilder

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Ranayna schrieb:
Ich hab es nur kurz gespielt, und ist auch schon eine Weile her, aber spielt man in Warframe nicht einen Roboter?
wenn du mit "roboter" die Warframes meinst: ja, primär nach wie vor. mit der The Second Dream-quest ende 2015 wurde der Operator eingeführt (und ende 2016 mit The War Within nochmal deutlich überarbeitet bzw erweitert und zu ner wirklich spielbaren figur gemacht) und mit The New War ende 2021 kam noch der Drifter dazu, welchen man auf den screenshots aus #2132 sieht.



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bei SotTR ist bei mir schon wieder die luft raus. irgendwie ist mir da zu viel zivilisation oder so. stattdessen bekam ich vor ein paar tagen spontan lust auf Assassins Creed Origins
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sieht auch nach über 7 jahren zum teil sehr schön aus. und an eindrucksvollen kulissen herrscht im Ägypten um ~50 v. Chr. natürlich auch kein mangel.

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ganz schön dunkel hier...
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schon besser.
 
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Deathangel008 schrieb:
und an eindrucksvollen kulissen herrscht im Ägypten um ~50 v. Chr. natürlich auch kein mangel.
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pyramiden von weiter weg.

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pyramide von sehr nah.

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halber weg nach oben.

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die aussicht war die kletterei definitiv wert.

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runter gehts deutlich schneller.

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rein!

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wäre auch ein gutes setting für ein horrorgame. das würde ich aber auf keinen fall zocken.

Assassins Creed Origins
 
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OK, damit wäre wohl erwiesen, dass man keinen "Modegeschmack" oder sonstiges Frauen-Geheimwissen braucht, um Infinity Nikki zu spielen :daumen:

Diese "Styling-Wettkämpfe" sind tatsächlich nur stumpfes "Quartett" mit auflevelbaren Stats, nach denen man sogar automatisch sortieren lassen kann. Sonst könnte man nicht mit so etwas beim ersten Versuch das "Oberhaupt der Coolheit" besiegen:

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Zwar nur die niedrigste, für den Storyfortschritt erforderliche Bewertung, aber der Krempel ist auch noch recht wenig bis gar nicht gelevelt. Da wäre noch reichlich Luft nach oben.
 
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Hatte vielerorts im Internet gelesen Hellblade II "sei gar kein echtes Spiel" und "nur eine Grafikdemo" und mir scheint das war mal wieder ein Fall von: Das hab ich bei einem YouTuber als Kritik gehört und ich plappere es einfach nach.

Finde das sehr ansprechend auch wenn das Kampfsystem freilich nicht das tiefgründigste ist und die Rätsel jetzt nicht gerade herausfordernd sind.

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Hier ist das Monster zu sehen. Das hat man zwar in fast jedem Review zum Spiel schon gesehen, aber will ja keinem die Freude verderben.
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Shadow of the Tomb Raider (DLSS 3.10.1 Quality, Preset J Transformer-Modell, ReShade).

Oh oh...
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There is something going on...
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Leise Töne zwischendurch...
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Gran Turismo 5
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Aber ich hab auch mal wieder CP2077 gestartet. War zwar etwas Gefriemel mods auf Linux zum Laufen zu bekommen, aber jetzt scheint es zu klappen, nur an der Mauszeigerposition muss ich noch arbeiten 😀

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Shadow of the Tomb Raider

Wäre es der eigene Nachwuchs, gäbe es wohl nur zwei Optionen: Entweder vor Stolz und Bewunderung oder vor Angst und Schrecken auf der Stelle sterben 😅.

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Hellblade war eine wohltuende Abwechslung zu all den Open World Spielen, die ich das letzte halbe Jahr gezockt habe.
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Dynasty Warriors Origins (Shu / Liu Bei und Wu / Sun Jian, Sun Ce und Sun Quan Walkthroughs)

Ich finde das Gameplay und vor Allem das Kampfsystem immer noch fantastisch. Als Fan der Serie ist es nur traurig, dass so viel Potential für mehr da wäre. Da man wirklich nur einen Charakter spielt, fehlt's an Replayability, sobald man alle drei Storylines durch hat. Die Storylines selbst haben auch nicht dieselbe Qualität. Die Wei und Shu Storylines fühlen sich besser an, weil man Schlachten gegen bekannte Charaktere führen muss. In der Entstehungsgeschichte von Wu kämpft man quasi nur gegen NPCs. Es gibt zwar das große Highlight der Schlacht von Chibi (fantastische Schlacht übrigens: Die Wu/Shu-Allianz nutzt Wetter und Spionage/Doppelagenten für einen maritimen Feuerangriff aus), aber der Weg dahin ist bei Wu eher unterwältigend. Zumindest kann man als Companion-NPC die Tomboy-Princess Sun Shangxiang wählen, I guess.

Gerade in der Shu-Storyline gab es eine Schlacht gegen Wei, in der man gegen eine gegnerische Formation antritt und das Gate of Life finden muss. Die Level sind zwar grundsätzlich in Ordnung und gut gemacht; irgendwie fehlt aber auf Dauer das Gefühl von Abwechslung. In damaligen Spielen gab's bspw. Schlachten in Schlössern, Schlachten in Steinlabyrinthen, usw. usf. Allgemein ist es schade, dass das Spiel nur eine Origins-Story ist und man daher diverse Gebiete nicht besucht. So fehlt bspw. der Dschungel von Nanman mit den dazugehörigen Charakteren. Allgemein wäre mehr Diversität in den Biomen ziemlich cool gewesen.

Interessant ist, dass man - wenn auch sehr oberflächlich - branching Storylines aufgegriffen hat. Der Umstand hat mir in Dynasty Warriors 4 allerdings deutlich besser gefallen, weil die Bedingungen nicht fast ausschließlich davon abhängig waren, wie schnell man bestimmte Sachen erledigt hat, sondern bspw. auch, inwieweit man bestimmte Taktiken genutzt oder ob man bestimmte Charaktere gerettet. Der Reward dafür lag mitunter in neuen Charakteren, was sich deutlich belohnenderer angefühlt hat. Die Storylines in Origins sind quasi zu kurz, so dass es auch nur wenige branching points gibt (einen für Shu, zwei für Wu und drei für Wei).

Alles in Allem hat das Spiel dennoch viel Spaß gemacht und spricht einige Spieler vielleicht sogar dadurch, dass es quasi ein Ende hat und kein Endlosspiel ist, eher an. Je nachdem, wie viel man im Spiel erledigen will, kommt man sicherlich schätzungsweise auf ~80 Stunden.

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Shadow of the Tomb Raider (Die neue DLSS-Version macht bisher einen sehr guten Job).

Details, Details...
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Auch unter Wasser
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Bis zu den Knien in der Sch.... äh im Schlamm
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Licht und Schatten
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Wer legt sich mit ihr an?
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Und weil´s so schön ist...
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Fast 6 1/2 Jahre alt. Für diese Qualität müssen sich selbst aktuelle Titel grafisch ordentlich strecken.
 
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Train Sim World 5
Einfach eine der schönsten Lokomotiven die jemals gebaut wurden.

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Darf man auch als Vergleich reale Bilder zeigen? Ich hoffe das gibt jetzt kein Mecker.
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Heute mal wieder ein bisschen Tiny Glade, dazu der Soundtrack von K-PAX... entspannende Kombination.

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Laras lapidarer Funkspruch nach der irren Adler-Prüfung: "Ich habe die Adlerprüfung erledigt". Ja, nee. Is klar.

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Aber kommt ja besser... 😅
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Shadow of the Tomb Raider
Ergänzung ()

Ich spamme gerade ein wenig. Liegt am Game und an der Option die "überschüssige" Leistung der 4080 in DLDSR auf 4K nutzen zu können. Zusammen mit der aktuellen DLSS-Version ist das optische Ergebnis auf WQHD einfach nur lecker.

Lichtspiele:
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"Charakter-Studien":
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JMP $FCE2 schrieb:
Sonst könnte man nicht mit so etwas
irgendwie kam mir da spontan ein satz aus der AltF4Games-review zu NFS Heat in den sinn: "das ergebnis kann sich sehen lassen. sollte es aber nicht.":D


Vigilant schrieb:
Wäre es der eigene Nachwuchs, gäbe es wohl nur zwei Optionen: Entweder vor Stolz und Bewunderung oder vor Angst und Schrecken auf der Stelle sterben 😅.
und danach erstmal jede menge stacheldraht kaufen und in etwa zwei meter höhe an den wänden montieren (lassen).



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Assassins Creed Origins
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ah, die große Sphinx. schön. Bayeks kommentar an der stelle: "Die große Sphinx. Sie ist kleiner als erwartet".

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hmm, man kann der Sphinx in den hintern kriechen?!

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ganz schön dunkel da drinnen. wenig überraschend.


spam kann ich auch. MiSide
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hübsch hier. seilbahn zwischen zwei spielversionen.

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kurze ballerpassage weil... warum nicht.

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hmm, was es hier wohl gibt?

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noch mehr ballern. darin bewegt man sich gefühlt 5mal so schnell wie im restlichen game.

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die ist auch nur noch ein schatten ihrer selbst. verzeihung.

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besser nicht zu nah rangehen.

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:D

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man sollte in den kleiderschrank gucken, aber darin ist nichts... oh fuck, nicht die viecher schon wieder...

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hier wohnt (und vor allem schläft) "Sleepy Mita".

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wie sleepy? ja.

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hmm... bissl flach das zeug, oder?

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was zum...

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jetzt auf einmal ne visual novel. warum auch nicht.

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fand ich herrlich lustig.
 
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Immer eine Schwäche von DLSS gewesen: Kleine, bewegende Objekte. Mit der aktuellen Version und Preset J (Transformer) scheint das weitestgehend ausgebügelt zu sein:
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Keine Schlieren zu erkennen.
 
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ich hätte ja nie gedacht dass ich es mal bereuen würde in AC nen gegner zu töten. gestern abend wurde ich aber eines besseren belehrt:
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ja, ganz offensichtlich.

Assassins Creed Origins
 
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Factorio Space Age hat mich aktuell noch im Griff. Allerdings muss ich gestehen, dass Fulgora mich beinahe hat aufgeben lassen. :D

All hail the Spaghettimonster:
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Ich hab noch eine weitere Basis, das hier ist Version 2.
Mein Minimalziel an Forschungsproduktion laeuft, es ist an der Zeit (vorerst) einen Haken dranzumachen.

Auf nach Vulkanus :D
 
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Infinity Nikki. :D

Pünktlich zum chinesischen Neujahrsfest gibt's in Infinity Nikki ein Feuerwerk (und ein wenig (Heißluft-) Ballons und Lotuslaternen) thematisierendes Event und - hoffentlich nicht ausschließlich für das Event - eine neue Insel als separate Karte. Der erste Teil war bislang ganz nett; der nächste Teil wird in einigen Tagen freigeschaltet. Seltsamerweise fesselt mich Infinity Nikki von den diversen Gacha-Games am meisten - obwohl es hier keine krasse META gibt, der man folgen muss. Das Spiel ist quasi Hardcore-Casual und man kann sich vollends darauf konzentrieren, die diversen Vistas in der Spielwelt zu genießen und Spaß mit den Minispielen zu haben. Modisch gesehen ist das Spiel selbstverständlich erstklassig. Die diversen Outfits, die man freischalten kann, sind wirklich schön und mit Liebe zum Detail gemacht. Könnte etwas an dem Spiel besser sein? Selbstverständlich: Mein (Gacha-) RNG! :headshot:

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