Grundgütiger
Lieutenant
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Zum einen haben die wirklich sehr guten Spiele von Remedy ein generell kleines Publikum.Cerebral_Amoebe schrieb:Erfolg definiert jeder anders, für mich hört sich das nicht sehr erfolgreich an.
1,5 Jahre um die Entwicklungs- und Marketingkosten zu decken ist schon eine lange Zeit.
Zum anderen sind die tollen RTX Parhtracing Benchmarks welche jede GPU in die Knie zwingen nicht förderlich.
Das Spiel wurde von NVIDIA oft für Werbezwecke genutzt. Im Nachhinein war es Remedy kontraproduktiv.
Nur auf Epic zu verkaufen ist auch nicht der Weg zum Erfolg, dafür werden die nächsten Titel ja etwas besser verfügbar sein.
Auf Computerbase ist es auch schwierig solche Zahlen zu vermitteln wenn Konzerne mit Milliarden an Gewinn viel zu viel Bühne geboten wird.