ayngush
Commander
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Laut Median-Tabellen des deutschen Äquivalenzeinkommen weißen die Jahre 2006 bis 2020 eine Steigerung von 15.663 (pro Jahr) für 2006 auf 23.460 (2020) aus. Also knapp ein Faktor von 1.5.s0undjan schrieb:richtete sich auf den Zeitraum vor 10-15 Jahren
Das auf die Midrange von damals (2006) 350 EUR angewendet würde heute etwa 525 EUR bedeuten. Dafür bekommt man knapp eine RTX 4070 und kann damit erst mal die nächsten Jahre entspannt drauf los zocken (manchmal mit etwas Abstrichen)
Ich weiß ja nicht, wer vorgeschrieben hat, dass Einsteigergrafikkarten immer nur max 300 EUR kosten dürfen aber das ist halt einfach vorbei. Davon ganz ab, wird das Spiel, um das es hier ja eigentlich geht, ohnehin nicht primär für den PC entwickelt, sondern für die aktuelle Konsolengeneration. Das ist ja auch immer noch der Markt, in dem das dicke Geld verdient wird. Sprich: Die PC-Spieler sind egal und aus Gründen des allgemeinen Fortschritts schneidet man halt die in dem Fall der Render-Pipeline belastenden alten Systeme ab, damit die die Entwicklung der Next Gen nicht behindern. Das ist eine strategische Entscheidung, die man mit der Unreal Enginge 5 usw. in Zukunft ohnehin häufiger sehen wird.