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Lt. Junior Grade
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feris schrieb:Welche Spiele laufen den überhaupt auf OpenGL?
Setzen nicht fast alle AAA Titel auf DirectX?
Streiche Windows setze DirectX.Termy schrieb:OpenGL den Boden mit Windows aufwischt
GoldSRC oder z.B. Quake3 Engineferis schrieb:Welche Spiele laufen den überhaupt auf OpenGL?
Setzen nicht fast alle AAA Titel auf DirectX?
Danke für die Liste. Habe mal nach Erscheinungsdatum sortiert.entengruetze schrieb:
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feris schrieb:Danke für die Liste. Habe mal nach Erscheinungsdatum sortiert.
Wie befürchtet: So gut wie kein AAA Titel dabei, selbst wenn man bis einschließlich 2020 zurück geht.
Was aber nicht bedeuten soll, dass ich den guten Weg, OpenGL zu beschleunigen, schlecht reden will.
Ganz im Gegenteil. Es hat halt nur für den Durchschnittsgamer kaum Vorteile, auch wenn es sich erst einmal toll liest.
Sieht verdammt gut aus, danke für den ersten TestMotherPink schrieb:Speziell bei Ion Fury ist auffällig, dass der Treiber nun die CPU Last auf mehrere Threads aufteilt, aber auch im Fall von PCSX2 (Metal Gear Solid 3) mit aufgeblasener Auflösung, ist sowohl eine bessere Ausnutzung der GPU, als auch CPU bemerkbar.
ghecko schrieb:Bei Phoronix gab es letztens einen Test zu AMD unter Linux, da hat der freie Treiber den unfreien Pro (Adrenalin) in OpenGL ganz schön alt aussehen lassen. Es ist also davon auszugehen, das die OpenGL Implementierung von AMD schlicht und ergreifend schlecht war. Wer weiß, vllt haben sie sich auch was von Mesa abgeschaut...
Anhang anzeigen 1243526
https://www.phoronix.com/review/radeon-spvp2020-linux
Sowas geht mir auch hart auf die nerven. Als ob die auf einer Schreibmaschiene tippen...IIxRaZoRxII schrieb:Und wer eine Klacker Tastatur kauft und andere Nervt wird so oder so gemutet.
Stimmt.L0g4n schrieb:AMDVLK ist schon lange nicht mehr proprietär, siehe: https://github.com/GPUOpen-Drivers/AMDVLK
AMDVLK nutzt LLVM und der LLVM Fork ist öffentlich.Zer0Strat schrieb:Und der Shader Compiler?