Otsy
Rear Admiral
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Man kann nie genug (schnell angebundenen und korrekt ausgewiesenen) Speicher auf einer GPU haben. Entsprechende Texturen und Einstellungen bereits in FullHD gibt es nicht erst seit gestern und auch nicht erst seit 2016. Ob man mit dem Kompromiss der Detail-Reduzierung leben kann oder nicht steht auf einem ganz anderen Blatt. Manch einer kann oder möchte entsprechende Einschränkungen nicht wahrnehmen, wie hier wieder eindrücklich bewiesen wird. Und das ist auch absolut okay und interessiert mich persönlich auch nicht, da Individualentscheidung. Aber die Fakten verleugnen wollen und brauchen wir doch wirklich nicht, oder?