News Apple: 8K-AR/VR-Brille soll auf Wi-Fi 6E setzen

Frank

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Analyst Ming-Chi Kuo hat sich zu Apples Plänen bezügliches eines AR/VR-Headsets geäußert, nachdem es sich aufgrund des komplexen Designs verzögert haben soll. Demnach soll das AR/VR-Headset auf Wi-Fi 6E setzen, um eine höhere Bandbreite, störungsfreie Übertragung und niedrigere Latenzen zu unterstützen.

Zur News: Apple: 8K-AR/VR-Brille soll auf Wi-Fi 6E setzen
 
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Next Bing Think. wir werden uns irgendwann von unseren Monitoren, Smartphones verabschieden und einfach eine Brille aufsetzen. Mit den Satelliten von Tesla verbunden und ab gehts in die Mixed Reality Welt.
 
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coral81 schrieb:
Next Bing Think. wir werden uns irgendwann von unseren Monitoren, Smartphones verabschieden und einfach eine Brille aufsetzen.
3D Kinobrillen/TVs sind ja schon wieder ausgestorben, VR wird da in der gleichen Liga sein. Erstmal mega cool, aber irgendwie auch zu nervig und speziell für den Mainstream. Vom Apple Preis ganz zu schweigen.

Mir erschließt sich da nicht ganz, was Apple da jetzt so besonderes damit plant. Es is ja nicht primär das Problem, dass man für viel Geld eine VR Brille mit super Specs bauen kann, sondern was soll der Otto Normalverbraucher mit einer 3K€ Brille in Apples Vorstellungen überhaupt anfangen, um ein "haben wollen" auszulösen?
 
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An VR glaub ich bei Apple keinesfalls. Maximal wird es eine AR Brille geben, die optimalerweise wie eine normale Brille aussieht.

Für VR im Alltag sehe ich absolut keinen Platz. Technik soll das leben erleichtern und erweitern, nicht ersetzen.
 
MR2007 schrieb:
was soll der Otto Normalverbraucher mit einer 3K€ Brille in Apples Vorstellungen überhaupt anfangen, um ein "haben wollen" auszulösen?
Designed by Apple in California.

Das reicht.
 
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Das Teil kaufen Unternehmen, setzen es von der Steuer ab, und verdienen dann Geld mit der Entwicklung von Software.
 
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B3nutzer schrieb:
An VR glaub ich bei Apple keinesfalls. Maximal wird es eine AR Brille geben, die optimalerweise wie eine normale Brille aussieht.

Für VR im Alltag sehe ich absolut keinen Platz. Technik soll das leben erleichtern und erweitern, nicht ersetzen.
Ich denke VR wird auch eher Richtung Unterhaltung gehen und da gibt es massig Bereiche wo VR erfolgreich sein kann.
Ich habe mir während des Lockdowns eine gekauft und damit Tischtennis (Eleven Table Tennis) gespielt, fand ich schon ziemlich cool wie gut es doch funktioniert.
 
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B3nutzer schrieb:
An VR glaub ich bei Apple keinesfalls. Maximal wird es eine AR Brille geben,

Falscher Gedanke...

Apple ist keine typische Gamingfirma und ihre Ambitionen liegen sehr offensichtlich eher bei AR als VR, allerdings passt der Schritt erst eine VR-Brille zu veröffentlichen und anschließend dann AR sehr zu ihrem modus operandi.

VR ist wesentlich (!!!) einfacher umzusetzen als AR, da man bei VR einfach eine in sich abgeschlossene Welt erschaffen kann und es nur darum geht, ein Bild davon zum Nutzer zu transportieren.

AR ist wesentlich komplexer, denn da geht es um die Interaktion mit der bestehenden Welt, d.h. Anwendungen und Objekte darin sollten verstehen wie die reale Welt funktioniert, beispielsweise etwas so - für Menschen simples, für Technologie jedoch nicht - grundlegendes wie Okklusion durch Objekte.

Apple arbeitet bereits sehr lange an AR (ist seit Jahren in iOS eingebaut, der LIDAR-Scanner gibt mehr Informationen über die Welt usw...), hat aber noch keine Erfahrung mit dazugehörige Brillen.
Jetzt erstmal mit VR Erfahrung für Brillen zu suchen, einem Gebiet welches leichte Geburtswehen leichter vergibt als AR, ist nachvollziehbar und passt sowohl zu der Gerüchteküche (1. VR -> 2. AR) als auch Apples Vorgehen, die erste Generation von etwas erstmal eher simpel zu gestalten.
Das erste iPad war eher technologisch schnell überholt, die erste Apple Watch war technologisch schnell überholt...
Da sie VR und AR wahrscheinlich als ein gemeinsames Projekt sehen, simples AR aber doof ist, simples VR jedoch wesentlich besser ist (aus Endkundensicht), fängt man erst mit VR an und AR kommt dann ein paar Generationen/Jahre später.
 
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MR2007 schrieb:
3D Kinobrillen/TVs sind ja schon wieder ausgestorben, VR wird da in der gleichen Liga sein. Erstmal mega cool, aber irgendwie auch zu nervig und speziell für den Mainstream. Vom Apple Preis ganz zu schweigen.

Mir erschließt sich da nicht ganz, was Apple da jetzt so besonderes damit plant. Es is ja nicht primär das Problem, dass man für viel Geld eine VR Brille mit super Specs bauen kann, sondern was soll der Otto Normalverbraucher mit einer 3K€ Brille in Apples Vorstellungen überhaupt anfangen, um ein "haben wollen" auszulösen?
Naja, Ich besitze die Quest 1. Habe mit ihr Sport betrieben, war in virtuellen Museen. Dazu ne menge VR Games gezockt. Escape Rooms besucht. Das ist rein technisch gesehen immer noch auf einem sehr niedrigem Niveau, die Brillen fühlen sich nach 30 Min recht unbequem an. Mir persönlich reicht die Qualität bei weitem noch nicht aus das ich mich länger als 30 Min in VR aufhalte. Einfach weil es die Augen anstrengt, zu niedrige Auflösung , wenn man in die Weite schaut dann wirds extrem unscharf. Auch mit der Quest 2. Ich sehe aber das Riesenpotenzial von VR/AR. Es sind einfach noch die technischen Limitierungen die verhindern das sich die breitere Masse für VR interessiert. Mit 8 K kommen wir der Sache schon viel näher. Die Brillen dürfen nicht mehr als 200 Gramm wiegen. Wenn wir dann mal irgendwann soweit sind sehe ich einen riesigen Markt für Sport, Bildungsapps , virtuelle Museen, virtuelle Verkaufsräume ,Küchen, Wohneinrichtung, Kleidergeschäfte usw.
Aber mit dieser Brille hat Apple wahrscheinlich noch nicht den Privatkäufer im Visier.
 
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Wenn man ehrlich ist, Apple hat auch viel zu lange den Profi-Markt verschlafen. Ja, Macbooks wurden bei Entwicklern und co gern gesehen, aber alles was darüber hinaus ging, war dann doch entweder Windows oder Linux. Entsprechend vermutlich auch die jüngsten Bemühungen, etwa Blender performanter zu machen.
CreateML ist auch ganz oke inzwischen, aber es fehlt noch einiges um wirklich genügend zu liefern, sodass im Data Science Bereich sich (endlich!) von der CUDA-Abhänigkeit verabschiedet werden kann.

Und die AR-Gläser werden halt der nächste Schritt sein. Ich bezweifle auch, dass die VR-Brillen lange auf dem Markt sein werden, sondern diese eher als Dev-Kits/Early Adopter Kits betrachtet werden sollten. Weil um für Prosumer interessant zu sein, müsste Apple sich sehr viel weiter öffnen, besonders in Richtung SteamVR-Kompatibilität, und hier haben sie mit Valve ein mindestens ebenso stures Unternehmen als "Partner" ;)
Afaik greift etwa Audi auf SteamVR als Schnittstelle für ihre VR-Anwendungen zurück.

Auf dem AR-Markt sieht es da noch viel entspannter aus, außer dem Platzhirsch Microsoft mit den (sehr erfolgreichen, btw.) Hololenses und Magic Leap (...sofern man die noch als ernstzunehmenden Konkurrenten sehen kann...) ist auf dem Markt nicht sonderlich viel los. Aber gerade mit den eigenen SoCs könnte Apple vielleicht doch ein wenig bewegt bekommen; außerdem starten Entwickler ja nicht bei Null, da sicherlich auf ARKit zurückgegriffen werden wird.

Nur die erste Generation wird man vermutlich vermeiden wollen ;)
 
MR2007 schrieb:
3D Kinobrillen/TVs sind ja schon wieder ausgestorben, VR wird da in der gleichen Liga sein. Erstmal mega cool, aber irgendwie auch zu nervig und speziell für den Mainstream. Vom Apple Preis ganz zu schweigen.

Mir erschließt sich da nicht ganz, was Apple da jetzt so besonderes damit plant. Es is ja nicht primär das Problem, dass man für viel Geld eine VR Brille mit super Specs bauen kann, sondern was soll der Otto Normalverbraucher mit einer 3K€ Brille in Apples Vorstellungen überhaupt anfangen, um ein "haben wollen" auszulösen?
Leute zahlen 1500Euro und mehr für ein Smartphone... sowhat :-)
 
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MR2007 schrieb:
was soll der Otto Normalverbraucher mit einer 3K€ Brille in Apples Vorstellungen überhaupt anfangen, um ein "haben wollen" auszulösen?

Das ist Apple. Die werden es schaffen das Dingen so zu vermarkten dass am Ende jeder zweite eins davon hat, auch wenn's 4 oder 5k Euro kostet.
 
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Kommt das auch mit Filter damit die Eltern sofort benachrichtigt werden wenn die Kinder Bio lernen ? :freak:
 
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Pandora schrieb:
Kommt das auch mit Filter damit die Eltern sofort benachrichtigt werden wenn die Kinder Bio lernen ? :freak:

Ich denke auch ein Faktor warum das so schleppend voran geht ist, dass Porn damit keine neue Stufe erreicht.

Wer erinnert sich nicht an den Song "Internet is for porn"? Bis das Internet Mainstream wurde war der größte Anteil am Traffic für Porn.

Auch beim Formatkrieg bei Video zwischen Betamax und VHS wurde ja durch Porn entschieden.

BTT:

Wenn das Bild dem entsprich was Apple auf den Markt bringen wird, dann bin ich enttäuscht. Man mag von Apple halten was man will aber sie hat mit ihren Produkten immer eine nächste Stufe erreicht. Wenn also Apple trotz all ihren Fähigkeiten und losgelöst vom Preisdruck nur ein Knockoff von anderen beliebigen VR Brille zustande bringt, dann ist VR für die Massen aktuell endgültig tot. Ab in die Schublade mit der Idee und warten bis neue Technik serienreif wird wie vielleicht ultrakompakte Holo Displays, sensoren die Signale vom Gehirn direkt ablesen, drahtlose Stromübertragung über mehrere Meter Abstand, revolutionäre Kühlung bzw. Effizienz, ultrakompakte Akkus mit endlos Strom...
 
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Wattwanderer schrieb:
Wenn das Bild dem entsprich was Apple auf den Markt bringen wird, dann bin ich enttäuscht.
Das Bild ist von Logitech und dient wahrscheinlich nur als Symbolbild. :)
 
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"Bandbreie"

"Apples 8K-AR/VR-Brille soll für mehr Bandbreite und niedrige Latenzen auf Wi-Fi 6 E setzen. Ob sie schon 2022 kommt, ist noch offen."
 
VR hat sich noch nie durchgesetzt.
Weil:
A: Unnötig
B: die Technik ist zu geh auf dem Markt , und die Menschen wissen noch nicht genau was wir mit der Technik machen sollen.

Ob Apple das das schafft, das sich VR durchsetzt?
 
@MR2007

Wurde 3DTV auch von den größten Tech Unternehmen mit Milliardenschweren Investitionen gepusht? ;)

Ich denke hier haben einige eine falsche Vorstellung was das für eine Brille wird und welchen Zweck sie haben wird.

Nein, das Bild in der News ist eine Quest 2 und gibt nicht den Formfaktor der Apple Brill wider. Basierend auf einem früheren Leak von "The Information" könnte der Formfaktor ungefähr so aussehen:

hDfI6Tb.jpg


Außerdem deutet bisher nichts darauf hin dass die Brille auf Gaming abzielt. Wahrscheinlich wird es eine VR Brille, die hauptsächlich als AR/MR Brille genutzt wird, d.h. die echte Welt wird über Kameras rein gegeben und mit virtuellen Objekten überlagert. Wenn die Auflösung hoch genug ist kann dann damit auch tatsächlich gearbeitet werden was unglaublich viele Möglichkeiten schafft.

Warum keine AR Brille? Das ist zwar das Ziel, aber AR Brillen sind noch weit davon entfernt technisch wirklich gut zu sein. Die besten AR Brillen werden lange Zeit VR Brillen bleiben da diese viele Dinge wie das Field of View lösen. Cook macht keinen Hehl daraus dass er VR nicht sonderlich mag, dagegen ist er ein riesiger AR Fan. Es ist auch gut möglich dass die Brille überhaupt nicht auf Endkunden abzielt.

Wer mehr Details will: https://mixed.de/apple-vr-brille-infos/

@Frank
Warum gibts eigentlich zu so einem kleinen Leak eine News, aber nicht zu Project Cambria von Meta? Nachdem die facebook Account Pflicht fällt kann man davon ausgesehen, dass diese auch in Deutschland regulär zu kaufen sein wird. Außerdem gibts darüber schon handfeste Informationen, ein Design (was in eine ähnliche Richtung geht) und sie zielt auch auf Endkunden ab.
 
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Wattwanderer schrieb:
Ab in die Schublade mit der Idee und warten bis neue Technik serienreif wird wie vielleicht ultrakompakte Holo Displays, sensoren die Signale vom Gehirn direkt ablesen, drahtlose Stromübertragung über mehrere Meter Abstand, revolutionäre Kühlung bzw. Effizienz, ultrakompakte Akkus mit endlos Strom...
lol.. genau...

der Schritt vom normalen Smartphone zum Iphone war technisch gesehen jetzt auch nicht so ein riesiger...
Tastatur weg, dafür Touch geil umgesetzt...

aber auch davor gabs schon technisch fähige Geräte z.b. von Nokia

aber bei VR brauchen wir den Heiligen Gral an Techniken..

wie Stromübertragung kabellos über Meter,
ultrakompakte Akkus mit endlos STrom (das wollen alle haben, vom Smartphoen über Smartwatch bis zum E-Auto)
usw. usf.

wenn der AR-Part in einer Brille (auch wenn über VR gelöst) gut hingekriegt wird,
die Brille scharf genug ist um damit zu arbeiten (das sollte in den nächsten 2-3 Jahren machbar sein)
und der Formfaktor nicht zu groß ist (das sollte in Kombination mit Ersterem in spätestens 5 Jahren machbar sein)
(also alles, ohne jetzt Wundertechniken zu brauchen)...

=> statt einen SChreibtisch mit großem Monitor reicht dann eine Ablageplatz für Tastastur und Brille,
diese aufgezogen kann man dann überalle seine großen Monitore genießen fürs Arbeiten

oder beim Kochen mal schnell nen 32" Screen hinterm Herd eingeblendet mit der Serie, die man so nebenbei schauen will..
etc.

durch den AR-Part ist man - wenn man es will - auch weiterhin nicht von der Umgebung abgeschottet, kriegt weiterhin alles mit
 
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