Gamefaq
Vice Admiral
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@nvidia-may-cry
Ich rege mich nicht auf, ich versuche dir nur den Unterschied zwischen dem Steamdeck und dem Asus Rog Ally Ding verständlich zu machen. Denn du schreibst das vieles am Anfang beim Steamdeck auch nicht ging, das ist richtig. Jedoch gibt es hier ein sehr großes ABER. Es ist eben die Proton genannte Software die die Spiele für den Linux Unterbau beim Steamdeck übersetzt. Du hast eine Oberfläche die auf die Größe des Displays und seine Benutzung zugeschnitten ist. Dabei finden Anpassungen statt die nötig sind. Das macht Valve selbst und muss das solange es das Steamdeck verkauft auch weiterhin pflegen damit es kompatibel zu neuen Spielen ist.
Asus dagegen verkauft dir potentere Standard Hardware ohne jegliche Anpassungen weil sie das BASIS Windows 11 nutzen. Es gibt KEINERLEI Anpassung für ihr ROG Ally Gaming-Handheld. Deswegen schrieb ich zuvor, auch Asus müsste eigentlich einen eigenen Software Layer entwickeln der zusätzlich installiert wird und eben die nötigen Anpassungen für die Windows Oberfläche UND "für jedes Spiel" zusätzlich vornimmt auch wenn es das Spiel selbst eigentlich gar nicht bietet damit einerseits das Spiel läuft und andererseits dadurch zumindest halbwegs nutzbar ist! Aber genau das tun sie nicht sie verkaufen wie jeder Chinesische Anbieter (erinnert sich noch jemand an das Aya Neo mit Win10 und nutzt es hier?...) das Teil "so wie es ist" und DU musst dich darum kümmern das es und seine Software überhaupt läuft und dann wie/ob praktikabel nutzbar es läuft.
Du kaufst praktisch kein richtiges Handheld. Sondern eine Laptop APU in einem Handheld Gehäuse verbaut ohne jegliche für das Handheld benötigte Anpassungen an die Software. Zum besseren Verständnis...das was in der PS5 und Xbox Series X verbaut ist, ist nichts anderes als die AMD APU aus dem Steamdeck oder dem Rog Ally nur mit etwas anderen Daten aber beide Konsolenhersteller nutzen ihre dafür angepasste Software aka Oberfläche für das sehen und benutzen sowie einheitliche Steuerung der Spiele! Meinst du das Steamdeck wäre so erfolgreich ohne die Oberfläche die Valve extra dafür entwickelt hat damit es unterwegs bequem nutzbar ist? Oder anders ausgedrückt. Nenne mir bitte ein Handheld, nur eins (!) das ohne eigene Softwareoberfläche nur mit Windows erfolgreich gewesen ist abseist des ersten Hypes? Wer außer ein paar Technik Nerds weltweit in Foren will sich damit rumschlagen bei jedem Spiel erstmal teils Stunden damit zu verbringen es halbwegs zum laufen zu bringen?
Hier wurde nur ein Hype um das Gerät erzeugt weil Asus als Name dahinter es baut. Nur das ganze Teil steht und fällt mit der Software der jedoch keiner wirklich Beachtung bei dem Hype geschenkt hat. Man schaute nur auf die technischen Daten. Nur das diese Daten & Software eben für die Masse da draußen die Plug & Play erwartet, unbrauchbar ist.
Ich rege mich nicht auf, ich versuche dir nur den Unterschied zwischen dem Steamdeck und dem Asus Rog Ally Ding verständlich zu machen. Denn du schreibst das vieles am Anfang beim Steamdeck auch nicht ging, das ist richtig. Jedoch gibt es hier ein sehr großes ABER. Es ist eben die Proton genannte Software die die Spiele für den Linux Unterbau beim Steamdeck übersetzt. Du hast eine Oberfläche die auf die Größe des Displays und seine Benutzung zugeschnitten ist. Dabei finden Anpassungen statt die nötig sind. Das macht Valve selbst und muss das solange es das Steamdeck verkauft auch weiterhin pflegen damit es kompatibel zu neuen Spielen ist.
Asus dagegen verkauft dir potentere Standard Hardware ohne jegliche Anpassungen weil sie das BASIS Windows 11 nutzen. Es gibt KEINERLEI Anpassung für ihr ROG Ally Gaming-Handheld. Deswegen schrieb ich zuvor, auch Asus müsste eigentlich einen eigenen Software Layer entwickeln der zusätzlich installiert wird und eben die nötigen Anpassungen für die Windows Oberfläche UND "für jedes Spiel" zusätzlich vornimmt auch wenn es das Spiel selbst eigentlich gar nicht bietet damit einerseits das Spiel läuft und andererseits dadurch zumindest halbwegs nutzbar ist! Aber genau das tun sie nicht sie verkaufen wie jeder Chinesische Anbieter (erinnert sich noch jemand an das Aya Neo mit Win10 und nutzt es hier?...) das Teil "so wie es ist" und DU musst dich darum kümmern das es und seine Software überhaupt läuft und dann wie/ob praktikabel nutzbar es läuft.
Du kaufst praktisch kein richtiges Handheld. Sondern eine Laptop APU in einem Handheld Gehäuse verbaut ohne jegliche für das Handheld benötigte Anpassungen an die Software. Zum besseren Verständnis...das was in der PS5 und Xbox Series X verbaut ist, ist nichts anderes als die AMD APU aus dem Steamdeck oder dem Rog Ally nur mit etwas anderen Daten aber beide Konsolenhersteller nutzen ihre dafür angepasste Software aka Oberfläche für das sehen und benutzen sowie einheitliche Steuerung der Spiele! Meinst du das Steamdeck wäre so erfolgreich ohne die Oberfläche die Valve extra dafür entwickelt hat damit es unterwegs bequem nutzbar ist? Oder anders ausgedrückt. Nenne mir bitte ein Handheld, nur eins (!) das ohne eigene Softwareoberfläche nur mit Windows erfolgreich gewesen ist abseist des ersten Hypes? Wer außer ein paar Technik Nerds weltweit in Foren will sich damit rumschlagen bei jedem Spiel erstmal teils Stunden damit zu verbringen es halbwegs zum laufen zu bringen?
Hier wurde nur ein Hype um das Gerät erzeugt weil Asus als Name dahinter es baut. Nur das ganze Teil steht und fällt mit der Software der jedoch keiner wirklich Beachtung bei dem Hype geschenkt hat. Man schaute nur auf die technischen Daten. Nur das diese Daten & Software eben für die Masse da draußen die Plug & Play erwartet, unbrauchbar ist.
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