KTelwood
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BF Vietnam war auch ein Mod/DLC zu BFBC2
BFBC2 ist der Frostbite urvater für BF3,4,Hardline, Battlefront und Bf1.
Umfänglich kann man alle Nachfolger nur als Mods oder Conversions beschreiben. Denn Technisch sind es nur iterationen der Selben Engine, mit neuen Modells und Texturen.
Mehr als Maps, Skins und abwandlungen von Play-Modi hat kein Battlefield nach BFBC2 mehr hinzugefügt.
Schau dir mal die Mods "Desert Combat" oder "Galactic Conquest" für BF1942 an. Und dann sag nochmal das
3,4,HL,BF... wirklcih eine Berechtigung haben von einem Multi-Millionen-Dollar-Studio als eigenständige 120€ Vollpreis Titel verkauft worden zu sein.
Ander Publisher updaten ihre Engine (Valve, Blizzard, Bethesda...) und du bekommst den neuen Look fürs alte spiel gleich mit.
EA mit dem Fokus auf dem Lokus, also den Konsolen, die nicht mitwachsen, iteriert die Spiele.
BFBC2 ist der Frostbite urvater für BF3,4,Hardline, Battlefront und Bf1.
Umfänglich kann man alle Nachfolger nur als Mods oder Conversions beschreiben. Denn Technisch sind es nur iterationen der Selben Engine, mit neuen Modells und Texturen.
Mehr als Maps, Skins und abwandlungen von Play-Modi hat kein Battlefield nach BFBC2 mehr hinzugefügt.
Schau dir mal die Mods "Desert Combat" oder "Galactic Conquest" für BF1942 an. Und dann sag nochmal das
3,4,HL,BF... wirklcih eine Berechtigung haben von einem Multi-Millionen-Dollar-Studio als eigenständige 120€ Vollpreis Titel verkauft worden zu sein.
Ander Publisher updaten ihre Engine (Valve, Blizzard, Bethesda...) und du bekommst den neuen Look fürs alte spiel gleich mit.
EA mit dem Fokus auf dem Lokus, also den Konsolen, die nicht mitwachsen, iteriert die Spiele.