Edgecrusher86
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Aug. 2006
- Beiträge
- 259
Von der Idee ein schöner Test. Leider hapert es, wie schon oft erwähnt, an der Durchführung, denn ist es hier nicht sehr sinnvoll die CPU so hoch zu takten und außerdem nur einenzelne CPU, noch dazu nur eine Architektur, zu verwenden.
Optimal, aber halt deutlich aufwendiger wäre es gewesen man hätte den Test mit maximal 3 GHz durchgeführt und auch richtige Singlecores und Dualcores mit alter Architektur wie den A64 und P4 bzw. A64 X2 und P D einbezogen - hier wäre die Mehrleistung der Core 2 Duos / Quads oder auch Phenoms aufgrund der Architektur sicher deutlich höher. Außerdem hätte der Test in 800x600 und low details durchgeführt werden müssen (auch wenn niemand in den Settings spielt, aber hier limitiert die GraKa nicht) und eine Single Chip GPU wie 8800 GT(S / X) oder HD38x0 verwendet werden sollen.
Kann durchaus sein, dass der Singlecore bei der Core Architektur von dem riesigen 6 MB L2 Cache profitiert - vom sehr hohen Takt auf jeden Fall.
Desweiteren wäre es optimal gewesen ebenso die Minimum fps auszugeben - hier hätte sich bei neueren Titeln mit beispielsweise der UE3 sicher ein deutliches Bild zu Gunsten der Dual / Quadcores ergeben, denn wenn ein Single Core im Extremfall zu 100% ausgelastet ist, purzeln die fps sicher deutlich nach unten - hier hat man bei einem Dualcore halt nur 50% Auslastung -> dies ist imho auch zu bedenken.
Gruß
Edge
Optimal, aber halt deutlich aufwendiger wäre es gewesen man hätte den Test mit maximal 3 GHz durchgeführt und auch richtige Singlecores und Dualcores mit alter Architektur wie den A64 und P4 bzw. A64 X2 und P D einbezogen - hier wäre die Mehrleistung der Core 2 Duos / Quads oder auch Phenoms aufgrund der Architektur sicher deutlich höher. Außerdem hätte der Test in 800x600 und low details durchgeführt werden müssen (auch wenn niemand in den Settings spielt, aber hier limitiert die GraKa nicht) und eine Single Chip GPU wie 8800 GT(S / X) oder HD38x0 verwendet werden sollen.
Kann durchaus sein, dass der Singlecore bei der Core Architektur von dem riesigen 6 MB L2 Cache profitiert - vom sehr hohen Takt auf jeden Fall.
Desweiteren wäre es optimal gewesen ebenso die Minimum fps auszugeben - hier hätte sich bei neueren Titeln mit beispielsweise der UE3 sicher ein deutliches Bild zu Gunsten der Dual / Quadcores ergeben, denn wenn ein Single Core im Extremfall zu 100% ausgelastet ist, purzeln die fps sicher deutlich nach unten - hier hat man bei einem Dualcore halt nur 50% Auslastung -> dies ist imho auch zu bedenken.
Gruß
Edge
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