Danke für den Beitrag! ^^
Erwähnt werde könnte ggf. noch der Super Gameboy (SGB) für das Super Nintendo.
Das Spielmodul enthielt einen speziellen Gameboy, der die Super Nintendo Hardware ansprechen konnte.
Einige "normale" Gameboy-Spiele (Pre-SBC) hatten auf dem SGB Zusatzfunktionen,
wie einen Bilderrahmen, Unterstützung der SNES Maus/ 2tes Gamepad, farbige Graphik (12 Farben vs GBC mit 50+ Farben) und..:
Besseren Sound. Der Super Gameboy erlaubte vollen Zugriff auf die SPC700-Soundkarte des SNES.
Spiele wie Kirby's Dreamland 2 nutzten dies für tolle Spezialeffekte (Wind etc.).
Space Invaders setzte sogar noch eins drauf, und "downloadete" die volle SNES-Version von der Gameboy-Kassette.
Edit: Die Sache mit den Farben galt auch für die originalen Versionen von Pokémon.
Die Rote, Blaue, Gelbe Edition, sowie Gold/Silber unterstützten den Super Gameboy, glaube ich.
Zumindest in der gelben Version gab es bei der Grafik merklich Verschönerungen.
Dort wurde erstmals auch zusätzlich der GBC unterstützt, soweit ich mich erinnere.
Edit: Sowohl der Gameboy Color, wie auch der Gameboy Adance unterstützen die alten Funktionen des
Super Gameboy
nicht. D.h. dort wird die erweiterte Farbpalette (12 Farben statt 4 Graustufen) nicht unterstützt.