-Nucleus-
Lieutenant
- Registriert
- Apr. 2008
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Jetzt gebe ich auch mal meinen Senf dazu ab... also schnell zum nächsten Beitrag scrollen! 
Single Player
Die erste Mission gefiel mir gar nicht.
Da hatte ich nen wahren Kracher erwartet und dachte mir dann... au weia.
Außerdem sah der Dschungel irgendwie "ungelungen" aus, was sich in den späteren Pazifik-Missionen jedoch besserte.
Jedenfalls fühlt sich der SP wie ein richtiges CoD an.
Hier wurde nicht wirklich viel falsch gemacht.
Es gibt auch ein paar tolle Momente, in denen der Puls schlagartig hoch geht.
Was mir nicht gefiel waren die Zeitsprünge innerhalb der beiden Kampagnen, bzw. die zueinander.
Da ist man mal im Jahre '42, dann in der nächsten Mission schon '44, usw.
Multiplayer
Die Maps sind riesig - und das ist mal richtig fein.
Es gibt an mehreren Punkten auf den Maps lange Schießereien, die einfach Laune machen.
Das Campen scheint recht schwer geworden zu sein, was als positiv zu werten ist, weil Camper ohnehin "feingegliedert" sind, wenn Ihr wisst, was ich meine...
Im Vergleich zu CoD4 fällt das langsamere Tempo auf, was mir auch gut gefällt, da das Spielgeschehen so ein wenig realistischer scheint.
Der Zweite Weltkrieg war eben kein Quake-Deathmatch
Die Waffen scheinen ein bisschen buggy zu sein.
Natürlich sind solch alte Waffen nie so präzise wie heutige (oder im übertragenen Sinn in CoD4) - doch es grenzt schon an ein Wunder, wenn ich mit einer M1 Garand direkt vor einem auftauchenden Gegner stehe und verfehle.
In CoD4 wären solche Duelle zu 90% sichere Kills (entsprechende Reaktionen vorausgesetzt).
Vielleicht ist dies aber nur eine Frage der Optimierung des Netcodes.
Ich hoffe auf Verbesserung mittels Patch.
------------------------
Die Grafik an sich geht in Ordnung, auch wenn mir Modern Warfare um Längen besser gefallen hat (SP und MP).
Die Maps in WaW wirken teilweise noch nicht ganz fertig, was sich in teilweise matschigen, unschönen Texturen äußert.
Ebenso sauer stößt mir manchmal die Kollision mit Kisten auf, auf die man dann wiederum nicht springen oder klettern kann.
Alles in Allem bereue ich den Kauf (der UK-Importversion) nicht.

Single Player
Die erste Mission gefiel mir gar nicht.
Da hatte ich nen wahren Kracher erwartet und dachte mir dann... au weia.
Außerdem sah der Dschungel irgendwie "ungelungen" aus, was sich in den späteren Pazifik-Missionen jedoch besserte.
Jedenfalls fühlt sich der SP wie ein richtiges CoD an.
Hier wurde nicht wirklich viel falsch gemacht.
Es gibt auch ein paar tolle Momente, in denen der Puls schlagartig hoch geht.
Was mir nicht gefiel waren die Zeitsprünge innerhalb der beiden Kampagnen, bzw. die zueinander.
Da ist man mal im Jahre '42, dann in der nächsten Mission schon '44, usw.
Multiplayer
Die Maps sind riesig - und das ist mal richtig fein.
Es gibt an mehreren Punkten auf den Maps lange Schießereien, die einfach Laune machen.
Das Campen scheint recht schwer geworden zu sein, was als positiv zu werten ist, weil Camper ohnehin "feingegliedert" sind, wenn Ihr wisst, was ich meine...
Im Vergleich zu CoD4 fällt das langsamere Tempo auf, was mir auch gut gefällt, da das Spielgeschehen so ein wenig realistischer scheint.
Der Zweite Weltkrieg war eben kein Quake-Deathmatch

Die Waffen scheinen ein bisschen buggy zu sein.
Natürlich sind solch alte Waffen nie so präzise wie heutige (oder im übertragenen Sinn in CoD4) - doch es grenzt schon an ein Wunder, wenn ich mit einer M1 Garand direkt vor einem auftauchenden Gegner stehe und verfehle.
In CoD4 wären solche Duelle zu 90% sichere Kills (entsprechende Reaktionen vorausgesetzt).
Vielleicht ist dies aber nur eine Frage der Optimierung des Netcodes.
Ich hoffe auf Verbesserung mittels Patch.
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Die Grafik an sich geht in Ordnung, auch wenn mir Modern Warfare um Längen besser gefallen hat (SP und MP).
Die Maps in WaW wirken teilweise noch nicht ganz fertig, was sich in teilweise matschigen, unschönen Texturen äußert.
Ebenso sauer stößt mir manchmal die Kollision mit Kisten auf, auf die man dann wiederum nicht springen oder klettern kann.
Alles in Allem bereue ich den Kauf (der UK-Importversion) nicht.