Kann man meiner Meinung nach so nicht vergleichen. Tetris ist ein pures Score Attack Game. Jede Aktion die man macht gibt punkte und so sind die Punkte ein zentrales Gameplayelement. COD hingegen ist ein Shooter worin es, wie der Name schon sagt ums Schiessen geht. Wenn das Schiessen, also das pure Gameplay allein, nicht genug Motiviert um zu spielen ist doch das Gameplay scheisse also somit auch das Spiel nicht gut.
Quake kommt ja auch ohne solchen level up Mist aus. Warum muss ich jedes mal wenn ich jemanden abschiesse mit Sounds, Bling bling, Waffen, was auch immer belohnt werden? Reicht die Belohnung eines Abschusses nicht aus? Ich bin doch kein verdammter Hund der jedes mal sein Leckerli erwartet wenn er was richtig gemacht hat!
Wenn du in einer Zeitschrift ein Rätsel löst erfreust du dich ja auch daran dass du das Rätsel gelöst hast und nicht daran dass du evtl etwas gewinnen kannst.