Das hat garantiert nichts mit dem Datenvolumen zu tun, dass MW2 erzeugt. Das dürfte nen klacks sein. Es wird eher um das Peering und Routing gehen. Leitungen wachsen nicht auf bäumen, der Transfer von Daten in ein fremdes Netz kostet die Anbieter. Nicht zuletzt verdienen die Tier-1s. Rechenzentren haben da eigene Verträge, da ist es normal das Daten in alle Welt rausgehen. Beim Ottonormalverbraucher ist nicht einkalkuliert, das er als Host seine Daten im großen Rahmen in die Netze schickt.
Das ist einfach eine Kostenkalkulation die nur bei geringem Upload der User aufgeht.
Das ist einfach eine Kostenkalkulation die nur bei geringem Upload der User aufgeht.