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Danke für die Info, kam gestern nicht mehr dazu ihn anzuschauen. Gibt es ihn in allen Größenklassen? UNd er führt praktisch In-System Sprünge durch? Scheint also eher für lokal eng begrenzte Operationen sinnvoll zu sein. Könnte mir nützen, ich verlege oft meinen Träger in die Nähe des Ortes wo ich was vor habe und bleibe dann oft für längere Zeit in der Gegend und arbeite in einer Blase von ca 30 LY oder so, wo dann aber oft lange inSystem Wege zurückzulegen sind. Da könnten die nützlich sein.
Ich habe es gestern ausprobiert und mir gefällt das "experimentelle", denn es ist eher eine Preview, Machbarkeitstudie derzeit als eine echte Alternative. In meiner Python kann ich den Antrieb nur etwa jeweils 5-10 Sekunden aktivieren, danach beginnt die Hitze die Hülle zu verschmoren, es säuft Treibstoff wie bekloppt in der Zeit und das ganze Schiff wird unruhig wie beim Supercharge in einem Neutronenstern Jet. Zudem droppt die Geschwindigkeit kurz beim Charge. Keine Chance damit bis nach Hutton Orbital zu kommen, dazu müsste man ein Schiff speziell dafür craften, mit Heat SInk Launchern, zusätzlichen Tanks, AFMU usw. Zudem droppt die Sprungreichweite meiner Python unbeladen auf 10,5 LJ, das schränkt den Nutzen stark ein.
Dennoch ist es ein durchaus nützliches Werkzeug, ich denke zum Abhauen vor Piraten oder um schnell zu einer Station im Bereich 5k bis 100k oder so zu kommen auch. Ich denke es werden noch bessere Versionen kommen bzw modding, ja. Ist ja von der Lore her erst ein Prototyp. Wenigstens haben sich die 10 Titan Triebwerkskomponenten die ich beigesteuert hatte und die mich unter die Top 10% beim letzten CG gebracht hatten gelohnt. Schön, einen Beitrag zum Fortschritt geleistet zu haben
Finde ich ok, FDev muss Umsatz generieren.
Auch "fertige" Schiffe für ARX zu kaufen, wenn es NICHT "Pay-2-win" ist, sondern "Pay-4-time", finde ich ok.
Also man bekommt ein A Grade Schiffe, mit den passenden Modifikationen.
16K ARX sind so 12€...habe schon lange nichts geholt, wäre mal die passende Zeit für FDev Support.
Python ist nach wie vor eines meiner absoluten Lieblings-Schiffe.
Habe damit auch kein echtes Problem, warte aber ab was die MkII wirklich kann, ein PvP Schiff ist für mich persönlich nutzlos.
Auch soll das Engineering ja deutlich vereinfacht werden, da werde ich also auch keine Mats mehr raushauen bevor die Änderungen im Spiel sind.
Ich müsste sogar noch 30k oder so in ARX haben.
Der Stream war sehr interessant, in Powerplay wird sich sehr viel tun.
Das Engineering wird ebenfalls überarbeitet, es wurden einige Optionen genannt, es gib tnoch keine Entscheidung.
Mal einen genauren Blick auf die 2 Pre-Built Schiffe geworfen...nun...naja...haut mich nicht vom Hocker.
Dazu scheint nur das AX Schiff, etwas Modding zu haben.
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Schön, die Engineer Updates sind auch drin, gefällt mir. Wenn ich mal wieder Zeit für Elite habe, kann ich dann mal meine FSDs endlich austauschen. DIe neuen Schiffe selbst reizen mich bisher nicht so.
Finde beide sehr gut. Python MK II...weil...ist eine Python.
Wird meine FdL/Mamba als kampschiff ersetzten.
Die Type-8 gefällt mir sehr gut, wird mein M-Pad Mission Runner.
Irgendwie hab ich beim Trailer volle Kanne Firefly Vibes!
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Freut mich zu hören Ich finde die Schiffe selbst auch nicht schlecht, bin aber auch kein reiner Schiff Kollektor (besitze nur 13 Schiffe, dafür voll ausgerüstet und gemoddet) und habe für die neuen Schiffe halt keinen direkten Verwendungszweck. Ändert sich aber vielleicht irgendwann mal. Angebot ist immer gut
Gerade gesehen, ich müsste 63 Datamined Wake Exceptions und 24 Eccentric Hyperspace Trajectories farmen um alle FSD auszutauschen und neu durchzumodden...wenn ich mal Zeit habe. Mal schauen ob es für die Encoded Mats auch Erleichterungen gab.
Das nächste Schiff wurde im Stream Gestern angekündingt.
Die "Mandalay" von Zorgon Peterson.
Explorer - soll größere Srpungweite als die Anaconda haben.
M Pad
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Gestern gab es den monatlichen Live Stream.
Darin gab es Neuigkeiten zum neuen Schiff und Powerplay 2.0.
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