dahum
Lt. Commander
- Registriert
- Juli 2005
- Beiträge
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Ich wünschte mir es gäbe mehr Flexibilität bei der Preisgestaltung. Das ließe sich bei digitalen Gütern durchaus bewerkstelligen. Z.B. dass man ein Spiel nicht im Voraus bezahlen muss, sondern nur in dem Maße, wie man es tatsächlich spielt.
Bei vielen Spielen interessiert mich nur der Multiplayer-, bei anderen nur der Singleplayermodus, warum muss ich trotzdem für beides bezahlen? Bei anderen Spielen lässt der Spaß recht schnell nach, ich habe noch nie ein Rennspiel, ein Elder Scrolls oder ein GTA durchgespielt. Trotzdem soll ich Vollpreis zahlen.
Das ist meiner Meinung nach nicht einzusehen. Natürlich würden vor allem schlechte Spiele dann noch herbere Verluste einfahren, und das ist der Grund, warum keine gestaffelten Preismodelle eingeführt werden. Aber dann sage ich, die Raubkopierer sind nur der gerechte Ausgleich für die Millionen Käufer, die das Spiel gar nicht oder kaum spielen und so um ihr Geld gebracht werden.
Wer Ehrlichkeit fordert, sollte auch die andere Seite der Medaillie betrachten.
Bei vielen Spielen interessiert mich nur der Multiplayer-, bei anderen nur der Singleplayermodus, warum muss ich trotzdem für beides bezahlen? Bei anderen Spielen lässt der Spaß recht schnell nach, ich habe noch nie ein Rennspiel, ein Elder Scrolls oder ein GTA durchgespielt. Trotzdem soll ich Vollpreis zahlen.
Das ist meiner Meinung nach nicht einzusehen. Natürlich würden vor allem schlechte Spiele dann noch herbere Verluste einfahren, und das ist der Grund, warum keine gestaffelten Preismodelle eingeführt werden. Aber dann sage ich, die Raubkopierer sind nur der gerechte Ausgleich für die Millionen Käufer, die das Spiel gar nicht oder kaum spielen und so um ihr Geld gebracht werden.
Wer Ehrlichkeit fordert, sollte auch die andere Seite der Medaillie betrachten.