@noxon
Aha, und du hast dich also mit dem Quellcode von dx9 und dx10 auseinandergesetzt? Oder hast du im Game Magazin gelesen das DX10 theoretisch mehr Details ermöglicht?
Es kann mir nämlich niemand erzählen, dass Crytek die DX9 Shader mit dem gleichen Aufwand wie die DX10 Gegenstücke entwickelt hat...
Aha, und du hast dich also mit dem Quellcode von dx9 und dx10 auseinandergesetzt? Oder hast du im Game Magazin gelesen das DX10 theoretisch mehr Details ermöglicht?
Es kann mir nämlich niemand erzählen, dass Crytek die DX9 Shader mit dem gleichen Aufwand wie die DX10 Gegenstücke entwickelt hat...