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Warum ihr alle fragen müsst da oben gib es einen link mit Pc anfogrungen. Man das lüft selbst auf meine alten kiste
AMD semperon 3100 (754-Sockel 1,8GHZ)
Asus K8N-E
Und nur 1,5gig ram
7600gt(620/1660MHz)
Es lüft ganz gut auf low wenn ich Oc mache lüft es auf middel ganz oki
nicht wirklich. aber wenn ich AA anschalte, dann sind die weg (hab die selben fehler und ein fast identisches system). nur hab ich dann nur noch 15fps und das bringt auch keinen spass. scheinbar sind das bei jedem start des spiels andere objekte, die so verzerren. mal sind blutspritzer, dann reifen, dann irgendwelche grasbüschel. solange man das spiel nicht neu startet, sind es auch immer die selben. temperaturen (das war mein erster verdacht) sind bei mir dicke im grünen bereich.
mit dem aktuellen whql-treiber waren die fehler deutlich weniger, aber teilweise auch vorhanden. sehr seltsam.
übrigens habe ich eine erklärung für die stark auseinander gehenden meinungen über die performance des spiels: sehr oft werden einstellunge nicht richtig übernommen, die man in den optionen vornimmt. im prinzip muss man nach jeder änderung das spiel neu starten, dann hat man auch ein entsprechendes ergebnis in fps und quali.
ey wie kann man AA anschalten ohne das die shader effekte auf high gehen? wenn shader auf high sind mag die graka nicht mehr.sonst kann man alles auf high ausser die schatten.kann man AA ohne shader aktivieren?
warum gibt es eigentlich kein Ragdoll bei den Leichen!
und rumwerfen kann man die auch nicht?
man sollte doch annehmen, das dies auch funktioniert,
oder seh ich das falsch?
also in einem vid hab ich gesehen wie der mit eienr sniper einem den arm abgeschossen hat, allerdings in der demo ist davon nix zu sehen... naja vll in der final
und leichen wegtragen wie in MGS halte ich fuer nicht unwichtig ! leider fehlt es
es ist schon ein unterschied ob da ein typ tot auf dem wegliegt oder stueck weiter in den bueschen oder man ihn kaum findet... so fuer die anderen cpu-gegner ... naja
Also ich hab Vista64bit und wenn ich die 64bit variante starte dann ist im menü die cpu ca 50% ausgelastet, beweg ich aber die maus geht die auslastung auf 10% runter (die 10% könntn auch andere progs sein, wie winamp und co) und das spiel (das video im menü) bleibt stehn... die maus geht weiter... aber der rest bleibt stehn... ist deswegen auhc nicht spielbar im 64bit modus
die 32bit variante geht ohne probleme, und auf very high relativ flüssig
e6750
8800GTX
asus p5k se
2GB ram
Vista64
Maus: Razer Diamondback
Tasta: Logitech G15
hat jmd ne idee woran das liegt? bzw hat das noch jmd anderes?
jmd meinte mit 64 bit hat man nen performance vorteil, aber so geht das natürlich net -.-
Hallo Leute
Habe mir die Demo gestern gezogen, ausprobiert und mit FRAPS getestet. Einstellungen: 800x600; ales auf Medium; AA aus. Ergebnis: konnte broblemlos und ruckelfrei mit zwischen selten 20, 30 und 40 FPS zocken. War ziehmlich überascht das meine relativ veraltete Graka noch die neuesten Spiele optimal berechnen kann, und das noch eine Demo vers.
Ich habe keine Gründe gefunden wieso ich meinen Rechner aufrüsten sollte.
naja, wermutstropfen is natürlich das alles auf low steht und 800 x 600...
aber so durch die gegend rennen und vereinzelte schiessereien macht meine kiste mit!
nur bei den massenballerei aktionen und grad ne spritztour mit dem boot kackt die kiste gut ab bei 2-7 fps :> sonstige rennerei ect laeuft auf stabilen 20-30 fps :>
naja, next year oder anfang 2009 auf ne gescheite kiste sparen, dann wird crysis wahrscheinlich auch nur noch 20-30 euro kosten, dann passt es :>
Hi Leute hab da mal ne frage zu den neuen nVidia Treibern ! Ich hab noch eine 6800 GT mit einem 84.. Treiber da ich die Treiberoberfläche einfach besser finde ! Da gibt es z.B. die Einstellung der Bildwiederholfrequenz (http://img231.imageshack.us/img231/9939/lolrh7.png) die ich in den neuen Treiber noch nicht gefunden habe . Ich brauche diese Einstellung da ich mit unterschiedlichen Auflösen und Hz spiele . Cs 1.6 spiel ich mit 800 x 600 @ 120 Hz und Windows hab ich halt auf 1024 x 768 @ 100 Hz . In den neuen Treibern kann man das nicht einstellen , wenn ich mich nicht irre ?
Dumme fragen könnt ihr euch sparen warum ich Cs so spiele , mach ich halt 5 Jahre so schon und hab mich daran gewöhnt
Vielleicht weiß ja einer wo ich die Bildwiederholfrequenz so Einstellen kann wie in den alten Treibern von nVidia ?
bei mir gehts au net richtig, wenn ich die 32bit version starte kommi ch weiter als wenn ich die 64bit starte, obwohl ich Vista 64Bit Ultimate OEM hab ...
hab jetzt den 169ér treiber probiert und den 163.75
bei beiden schmeist´s mich raus mit anzeigefehler wo der tft ausgeht, selbst der gputest geht net
Ich bin echt zufrieden mit meiner 8600GTS
Sie macht keine Zicken bei 1680x1050 @Medium @2AA.
Ich finde dass ganz enorm für die kleine Grafikkarte.
Vor allem finde ich es genial dass Leute die sich eine 500€ Grafikkarte gekauft haben, darüber aufregen dass Crysis nicht bei ihnen auf Very High läuft. Dass hätten ihnen eigentlich klar sein müssen.
Also den 169.01 Treiber hab ich wegen massiver Grafikfehler durch den Vorgänger wieder ersetzt. Übrigens gibt es am Ende der Vista-Installation von Crysis die Möglichkeit, einen Hotfix für Vista zu installieren. Hab das beim ersten mal nicht getan, beim zweiten Mal neuinstallieren Hotfix runtergeladen und Update gemacht. Irgendwie läuft es unter DX10 jetzt doch besser.
Und zwar passiert überhaupt nichts wenn ich auf die exe vom Editor (Sandbox) klicke. Es wird noch nicht mal ein Prozess im Taskmanager angezeigt. Was ist da los? (Ja installiert habe ich ihn und zwar schon mehrmals)