Bericht Cyberpunk 2077 Patch 1.5: AMD, Intel und Nvidia im Community-Benchmark

System: RX 6800XT OC, 5800X, 3800CL16
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 232
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 189,4
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 168,9
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 111,6
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 73,5
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 51,8


Das Ganze noch mal in Balken
community bench.png



Als Bonus der Vergleich mit der Szene aus dem ersten Community Benchmark, die zwar ziemlich fordernd ist, aber nicht mal zu den übelsten Szenen gehört. Dazu noch die GPU Testszene von PCGH, die weniger fordernd als die von CB ist und nah an diesem Benchmark liegt.
Screenshot_2022-02-16_193601.png




Und als weiterer Bonus die Skalierung der FSR Modi in 1440p mit RT Medium, allerdings alle von der Szene des ersten Community Benchmarks.
RT Medium FSR Comparison.png


Niedriger als FSR Ultra Quality würde ich hier in 1440p wie in vielen anderen Spielen nicht gehen wollen, der Rest muss dann also aus dem Tuning anderer Settings kommen, wobei man mit 45 avg FPS(bzw 52 in diesem integrierten Benchmark oder 50 in der PCGH GPU Szene mit gleichen Settings) schon einigermaßen spielen kann.
 

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System: RX6900XT, 12700K, 6000CL40
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 199,47
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 183,18
3.440 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 153,72
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 163,04
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 109,19
3.440 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 84,70
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 71,49
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 51,65
3.440 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 41,63


Falls es jemanden interessiert:

3.844 x 1600 Niedrig 132,81
3.844 x 1600 Hoch 70,27
3.844 x 1600 RT Mittel 35,05
 
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Wolfgang schrieb:
Niedrige Grafikdetails und dann noch FSR in Full HD
Mein Gedankengang war auch eher in die Richtung, dass FSR (selbst in den höheren Qualitätsstufen) evtl. zusätzlichen Performance-Spielraum gibt, um nicht auf niedrigsten Settings spielen zu müssen.

Zum Beispiel bei mir FSR (Ultra) Quality vs FSR Off bei Horizon Zero Dawn den Unterschied gemacht, dass ich in der nativen Auflösung meines Monitors (1440p) flüssig spielen kann, während es ohne FSR entweder nur in 1080p oder mit entsprechend reduzierten Settings ging. Da überwiegt der Qualitätszugewinn durch die höhere Auflösung bzw. den sonstigen Grafiksettings den leichten Qualitätsverlust durch FSR.
 
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System: Vega 56, 3600, 3600CL14
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 30,43
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 30,39

Kann das so jemand bestätigen, dass es auf Vega keine Unterschiede gibt?
Ich lasse es gleich noch einmal laufen.
_______
Zweiter run:
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 62.99
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 37,91

Ziemlich diffuse Ergebnisse.
 
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Nach jeder Änderung der Grafiksettings musste ich das Spiel neustarten, sonst hat er diese nicht übernommen für den Bench. Da ich eine andere Auflösung habe, poste ich mal einfach nur hier.

12900k, DDR4 3600, RTX3090

3.840 x 1.600 2. Einstellung Preset Hoch = 77.65 fps
3.840 x 1.600 2. Einstellung Preset RT mittel = 49.10 fps
 
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System: RX 6900 XT +15%PT, 5700G OC, DDR4-4000CL16
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 53,57
3.840 x 2.160, RT Mittel, Details siehe Text: 26,77

Könnte noch nochmal mit 370W auf der GPU testen.
 
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Kamu schrieb:
System: Vega 56, 3600, 3600CL14
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 30,43
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 30,39

Kann das so jemand bestätigen, dass es auf Vega keine Unterschiede gibt?
Ich lasse es gleich noch einmal laufen.
Bei mir hat er die Einstellungen auch nicht übernommen, und ein "anwenden" gibt es nicht nachdem man ein grafik-preset umstellt.
 
System: RTX 3070, 3900X, 3200CL16
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 125,53
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 80,56
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 53,84
 

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System: RTX 3080 TI OC , 5900X oc , 3800 cl14
3.440 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 98,02

Einstellungen werden oft nicht genommen.....deswegen hier ein update.

3080 TI immer noch mit 2055 Mhz und RAm +1000

Gruß Bernd
 
System: RTX3080, 3600, 3200CL16, GPU UV
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 114,47
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 114,42
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 109,77
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 90,17
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 83,08
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 61,28

Sieht das Spiel auf niedrig hässlich aus :D Ich hatte aber auch ein paar Grafikfehler. Schade, dass meine Auflösung (3840x1600) nicht abgefragt wird. Dadurch konnte ich auch 3440x1440 nicht testen, weil das Spiel die Auflösung nicht angeboten hat. Allgemein sehen die Ergebnisse bei den niedrigen Einstellungen komisch aus.
 
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System: RTX2070S, 3700X, DDR4-3200CL14
3.440 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 79,06
3.440 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 49,58
3.440 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 32,57
 

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System: RX6900 XT OC (400 Watt), 5900x OC, DDR4-4000CL16
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 256,06
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 231,35
3.840 x 2.160, Niedrig, Details siehe Text: 129,06
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 206,98
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 133,17
3.840 x 2.160, Hoch, Details siehe Text: 60,93
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 88,26
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 61,03
3.840 x 2.160, RT Mittel, Details siehe Text: 31,44

CP 2077 RT Medium FSR Ultra 1080p.jpgCP 2077 RT Medium FSR Ultra 1440p.jpgCP 2077 RT Medium FSR Ultra 2160p.jpg

CP 2077 Preset High 1080p.jpgCP 2077 Preset High 1440p.jpgCP 2077 Preset High 2160p.jpg

CP 2077 Preset Low 1080p.jpgCP 2077 Preset Low 1440p.jpgCP 2077 Preset Low 2160p.jpg

Ram Settings -> WHEA FREI!
4000 c16 prefetcher on.png

5900x @ PBO + Curve Optimizer + Boost Override 200MHz @142w Limit.
 
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System: RTX 3090 FE, 12700KF, 5200CL40
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 68,48
 
System: RX 580, 2600 OC, DDR4-3200CL16
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 63,65
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 39,01

CPU-Takt: 3,8 GHz
GPU-Takt: 1.310 MHz
Betriebssystem: Manjaro Linux.
 

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Ich habe meine 3090 mit 12900K auf durchschnittlich 18 FPS ohne DLSS gedrückt 😀
 
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Sobald ich den Patch habe, werde ich auch noch beisteuern, aber das kann dauern: wahrscheinlich bin ich noch zwei Tage mit dem Download beschäftigt - schnelles INet ist hier auf dem Dorf immer noch Mangelware :freak:
 
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System: RX 6900XT, 5900x, DDR4-3800CL16, GPU UV@210W totales PL
3.440 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 162,24
3.440 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 84,33
3.440 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 40,38

Screenshot (622).png

Screenshot (620).png

Screenshot (623).png
 
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System: RTX3070 Ti, 5800X, 3200CL16
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 130,4
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 81,6
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 54,6
 

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System: RTX 2080 OC, 3700X, DDR4-3200CL16
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 99,6
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 64,2
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 43,2
 

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