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Der ultimative VR - Games Sammelthread
- Ersteller glacios
- Erstellt am
usmave
Lt. Commander
- Registriert
- Okt. 2004
- Beiträge
- 1.476
hallo,
hat jemand erfahrung mit den fallout 4 vr mods?
speziell gehts mir um diesen: vr optimization project
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28850
ich hab leider mit mods genau 0 am hut, zuletzt damals mit operation flashpoint
könnt mir jemand kurz und für dumme erklären was ich alles dafür brauche und wie das alles funktioniert?
hab fallout 4 ganz normal bei steam drin. nutzer zur zeit noch die vive, aber die pimax ist wie es scheint auf dem weg, und bis dahin würde ich es schon gerne hinbekommen mit der mod.
danke euch
hat jemand erfahrung mit den fallout 4 vr mods?
speziell gehts mir um diesen: vr optimization project
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28850
ich hab leider mit mods genau 0 am hut, zuletzt damals mit operation flashpoint
könnt mir jemand kurz und für dumme erklären was ich alles dafür brauche und wie das alles funktioniert?
hab fallout 4 ganz normal bei steam drin. nutzer zur zeit noch die vive, aber die pimax ist wie es scheint auf dem weg, und bis dahin würde ich es schon gerne hinbekommen mit der mod.
danke euch
Mracpad
Rear Admiral
- Registriert
- Sep. 2013
- Beiträge
- 6.039
Die von dir erwähnte Mod "brauchst" du nur wenn du vorhast die Fallout 4 DLC in Fallout 4 VR einzubinden.
Ich würde mich an deiner Stelle erstmal mit Tutorials für den Mod Manager 2 oder Vortex auseinandersetzen.
Damit ist Fallout modding quasi ein selbstläufer.
Ich würde mich an deiner Stelle erstmal mit Tutorials für den Mod Manager 2 oder Vortex auseinandersetzen.
Damit ist Fallout modding quasi ein selbstläufer.
Mracpad
Rear Admiral
- Registriert
- Sep. 2013
- Beiträge
- 6.039
Habt ihr die mod für skyrim schon gesehen?! VRIK
Irre, der nimmt die Spielfigur aus der third person ansicht, schrumpft den kopf und klebt ihn unter die kamera, dadurch hat man einen körper der auch noch kompatibel mit jeglicher ausrüstung aus mods etc. ist. Und als Oberhammer gibts dazu inverse kinematics.. der pure wahnsinn..!
Irre, der nimmt die Spielfigur aus der third person ansicht, schrumpft den kopf und klebt ihn unter die kamera, dadurch hat man einen körper der auch noch kompatibel mit jeglicher ausrüstung aus mods etc. ist. Und als Oberhammer gibts dazu inverse kinematics.. der pure wahnsinn..!
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Ehm...Dance Central VR
Ich weiß es ist ein großer Hit, von daher werde ich mal nichts dagegen sagen
@maggel:
Ich spiele momentan fast nur Beat Saber. Eigentlich seit fast einem Jahr. Aber die Geschmäcker es sind extrem unterschiedlich, schwer pauschal was zu empfehlen.
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Ich weiß es ist ein großer Hit, von daher werde ich mal nichts dagegen sagen
@maggel:
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surtic
Commander
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 2.277
Uh es wird so langsam spannend.... Valve Index?
https://www.golem.de/news/virtual-r...s-vr-headset-namens-index-an-1903-140357.html
https://www.golem.de/news/virtual-r...s-vr-headset-namens-index-an-1903-140357.html
KenshiHH
Commodore
- Registriert
- Aug. 2009
- Beiträge
- 4.464
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Neues Boneworks Gameplay Video
Ich hoffe ja dass Boneworks zusammen mit der Valve Index erscheint, auch wenn ich es nicht glaube
Mr. Rift
Rear Admiral
- Registriert
- März 2016
- Beiträge
- 5.890
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Mr. Rift
Rear Admiral
- Registriert
- März 2016
- Beiträge
- 5.890
Star Wars Vader App kommt auch für die normale Rift raus und somit kann man es dann revive mit jedem HMD nutzen.
https://uploadvr.com/vader-immortal-trailer/
Der komplette Trailer ist im Artikel drin.
https://uploadvr.com/vader-immortal-trailer/
Der komplette Trailer ist im Artikel drin.
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