max_1234 schrieb:Wow, was für eine Korinthenkackerei.
1. AS sind Bestandteil, sprich ein Feature von DX12, aber kein Muss.
Max
Das ist falsch, denn AS sind Bestandteil der DX12-API und müssen daher von JEDER Karte, die DX12 Unterstützung meldet, korrekt verarbeitet werden (also zum richtigen Ergebnis führen).