foofoobar
Captain
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MichiSauer schrieb:Dass NV hier kleinere Sprünge macht liegt daran, dass NV den Overhead schon unter DX11 Treiberseitig massiv reduzieren konnte. Wo da der Trick liegt hat AMD (wahrscheinlich aufgrund der Personal-Lage und Finanzen) nie rausfinden können.
NV treibt sehr hohen Aufwand um die Treiber applikationsspezifisch anzupassen, das verursacht hohe Kosten bei NV. Ob das mit den neuen APIs in gleichen Umfang möglich ist wage ich zu bezweifeln.
AMD hat den Aufwand in neue APIs gesteckt, was mittel- bis langfristig die Kosten senken sollte, und damit auch die Preise.