Test Dune: Awakening: Dieser Community-Benchmark schickt euch in die Wüste

System: RX 7800xt 5800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 125,3
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 96
 
System: RX 6800, 5800X3D, Linux
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 106,8

Ermittelt auf einem tagesaktuellen Garuda Linux.
Ohne upscaling komme ich immer noch auf 73,6 FPS (siehe 2. Screenshot)
Edit: Wurde mit proton-GE 9.23 laufen gelassen, mit Proton Experimental sind die Ergebnisse 0,1 FPS geringer.
Weitere Angaben: Linux kernel 6.13.3-zen1, Mesa 24.3.4
 

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System: RX 6800 (UV), 5900X, Linux + Proton Experimental
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 99,4
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 75,4
 
System: RTX 4090, 5800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 152,9
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 137,4
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 93,0
 

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Da es als MMO bei Steam klassifiziert wurde, ist es direkt wieder von der Wishlist geflogen. :)
 
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System: 4090, 7950X3D
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 143,7
 

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System: RTX 4090 (OC), 9800X3D (OC)
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 123,2

edit: falsche Einstellung
 

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@MehlstaubtheCat
Hab ich mir auch gedacht, wofür geht da soviel Leistung drauf?

Hier ein Beispiel:
Ohne Upscaling ganze 38FPS, das soll wohl ein Witz sein.
Meine Erinnerung mag mich täuschen, aber Mass Effect 1 sah damals nicht viel schlechter aus lol
1740252981930.jpeg
 
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System: 7800 XT (OC), 5700X (OC)
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 111,0
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 98,4

Hatte wohl ein Systemdownload bei dem 1920 x 1080 Auflösung. Habe den nochmal durchgeführt und das ist das neue Ergebnis.

1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 119,6
 

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System: RTX 4070 Ti, 13700K
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 105,4

20250222204351_1.jpg

Ich finde Community-Benchmarks immer super :)
 
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Ich bin auf erste Tests zum Spiel gespannt, weil ich das Setting liebe bzw. damit aufgewachsen bin. Aber MMO schreckt mich ab - ist mir einfach zu zeitaufwendig. Aber den ersten Benchmarkergebnissen nach könnte ich zumindest, wenn ich dennoch wöllte ^^
 
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System: RTX 4060, 5600
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 79
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 57,1

FHD.jpg

WQHD.jpg
 
System: RX 7800 XT, 5800X3D
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 81,3
Screenshot 2025-02-22 204300.jpg
 
System: RX 7900 XT, 7800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 152,9
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 116,8
 

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System: 4090 (OC), 7950X3D
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 145,0
 

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Zuletzt bearbeitet: (Bild angehängt)
@AsgardCV Deine Einstellungen sind leider zu niedrig. Da steht zu oft "hoch"
 
System: RX 6800, 9800X3D (UV)
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 65,3
 
System: RX 6800, 5800X, Linux
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 107,1
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 81,5
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 46,1

EndeavourOS
Linux 6.13.3-zen
Mesa 24.3.4
Proton Experimental
 

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