Es wird EA gar nicht mal um das Weiterreichen von 'Fehlkäufen' gehen.
Was aber eben schon berücksichtigt werden muss, sind die im Gegensatz zu früheren Jahren deutlich höheren Entwicklungskosten für Spiele, die unter anderem an den Ansprüchen der Käufer liegen, die eben in der Mehrheit doch eine beeindruckende grafische Aufmachung erwarten.
Sowas kostet Zeit und extrem viel Geld, während es praktisch nichts zur Spieltiefe beiträgt.
EA ist ein Wirtschaftsunternehmen und 'lebt' davon, Geld zu verdienen.
Insofern ist der Ansatz durchaus richtig, eben einen TEIL der Einnahmen aus dem Verkauf der 'Basisversion' zu verdienen und einen 'weiteren' Teil der Einnahmen durch (downloadbare) Extra-Features zu generieren.
Die Basisversion ist zum 'Anfixen', der Extra-Content sorgt für die Spieltiefe
Anders kann man es eigentlich auch gar nicht machen, da sich im Spielebereich ja ein gewisser Preis für ein Game in den Köpfen der allgemeinen Userschaft festgesetzt hat (niemals über 49,95 EUR) und man also über den Preis steigende Entwicklungskosten nicht wieder reinholen kann.
Übrigens ist dieses Prinzip so neu auch nicht wirklich.
Wenn ich so an Anfang der 90er Jahre zurückdenke, wo ich auch mal sehr gern Golf am PC gespielt habe....
Da war es auch so, dass man sich das Golfspiel mit zwei Plätzen gekauft hat und dann einzelne Golfplätze zusätzlich nachkaufen konnte.
Nur eben nicht Online, da in der 'Vor-Internet-Zeit'
Was aber eben schon berücksichtigt werden muss, sind die im Gegensatz zu früheren Jahren deutlich höheren Entwicklungskosten für Spiele, die unter anderem an den Ansprüchen der Käufer liegen, die eben in der Mehrheit doch eine beeindruckende grafische Aufmachung erwarten.
Sowas kostet Zeit und extrem viel Geld, während es praktisch nichts zur Spieltiefe beiträgt.
EA ist ein Wirtschaftsunternehmen und 'lebt' davon, Geld zu verdienen.
Insofern ist der Ansatz durchaus richtig, eben einen TEIL der Einnahmen aus dem Verkauf der 'Basisversion' zu verdienen und einen 'weiteren' Teil der Einnahmen durch (downloadbare) Extra-Features zu generieren.
Die Basisversion ist zum 'Anfixen', der Extra-Content sorgt für die Spieltiefe
Anders kann man es eigentlich auch gar nicht machen, da sich im Spielebereich ja ein gewisser Preis für ein Game in den Köpfen der allgemeinen Userschaft festgesetzt hat (niemals über 49,95 EUR) und man also über den Preis steigende Entwicklungskosten nicht wieder reinholen kann.
Übrigens ist dieses Prinzip so neu auch nicht wirklich.
Wenn ich so an Anfang der 90er Jahre zurückdenke, wo ich auch mal sehr gern Golf am PC gespielt habe....
Da war es auch so, dass man sich das Golfspiel mit zwei Plätzen gekauft hat und dann einzelne Golfplätze zusätzlich nachkaufen konnte.
Nur eben nicht Online, da in der 'Vor-Internet-Zeit'
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