Der Nachbar
Vice Admiral
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- Aug. 2007
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Gamersnexus zeigt während der Herr Steve über FSR spricht aussagekräftige Zoom Bildvergleiche von DLSS on/off. AMD Epyc fail.
Hier hat AMD eine gute Chance vertan ein breites Publikum mit über 1 Millionen Abonnenten anzusprechen, was man wirklich von FSR erwarten kann. Da hätte AMD wirklich lieber bis zum 22 Juni warten sollen.
Gut funktionierende Upscaler werden nicht verschwinden, sondern sogar benötigt, was schon bei Filmrestauration wichtig ist und Bandbreite und Hardwareleistung lässt sich nicht bei jedem Kabelquerschnitt und Leistungsaufnahme selbst auf Heimkino dem Kunden billig verkaufen, die auch die Kabel sauber verlegen wollen, wie auch die Datencodierung nicht beliebig verbessern. Das wäre momentan das Einzige, wo ich Gamersnexus widersprechen würde.
FSR ist für mich eine tiefergehende Aussage wo es bei AMD mit HPC und Workstation Hardware hin geht und wie AMD seine Hardware für den Kunden wirtschaftlich aufstellen will.
Ich schaue derzeit noch den ganzen 40 Minuten Stream von AMD zu, aber mit beliebten High FPS Casual Gaming Titeln setzt man grafisch weit unten an. Fortnite und Co. für eine RDNA 2 und AMD APU ist jetzt nichts, was die echten Gamer aus den 90'er Jahren ansprechen würde und die Verschiebung rein auf FPS Balken hat schon damals nicht gezogen, wenn man Glide vs DirectX Vergleiche zog.
Ich bin jetzt bei Frank Azor und der AMD Gamingjugend und ihren Wünschen. Ich merke, ich werde bei AMD in Zukunft im Portfolio nicht fündig werden oder es kommt noch was im Video.
Hier hat AMD eine gute Chance vertan ein breites Publikum mit über 1 Millionen Abonnenten anzusprechen, was man wirklich von FSR erwarten kann. Da hätte AMD wirklich lieber bis zum 22 Juni warten sollen.
Gut funktionierende Upscaler werden nicht verschwinden, sondern sogar benötigt, was schon bei Filmrestauration wichtig ist und Bandbreite und Hardwareleistung lässt sich nicht bei jedem Kabelquerschnitt und Leistungsaufnahme selbst auf Heimkino dem Kunden billig verkaufen, die auch die Kabel sauber verlegen wollen, wie auch die Datencodierung nicht beliebig verbessern. Das wäre momentan das Einzige, wo ich Gamersnexus widersprechen würde.
FSR ist für mich eine tiefergehende Aussage wo es bei AMD mit HPC und Workstation Hardware hin geht und wie AMD seine Hardware für den Kunden wirtschaftlich aufstellen will.
Ich schaue derzeit noch den ganzen 40 Minuten Stream von AMD zu, aber mit beliebten High FPS Casual Gaming Titeln setzt man grafisch weit unten an. Fortnite und Co. für eine RDNA 2 und AMD APU ist jetzt nichts, was die echten Gamer aus den 90'er Jahren ansprechen würde und die Verschiebung rein auf FPS Balken hat schon damals nicht gezogen, wenn man Glide vs DirectX Vergleiche zog.
Ich bin jetzt bei Frank Azor und der AMD Gamingjugend und ihren Wünschen. Ich merke, ich werde bei AMD in Zukunft im Portfolio nicht fündig werden oder es kommt noch was im Video.