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Forza Forza Horizon 5

Beschleunigung 100%
 
@9t3ndo
Wie kommst du darauf mit den 100%?

Ich habs natürlich mal ausprobiert, von 44% auf 100% bei nem FWD Auto, und von 23% auf 100% bei AWD,
beide waren durch die Modifikation langsamer in Kurven :confused_alt:.
 
Habt Ihr nen Tipp wie ich als mittelmäßiger Fahrer die Herausforderungen auf Unschlagbar schaffen kann? Ich bräucht da immer 1-2 Runden mehr. (kann man das denn nirgends ändern?)
 
Anonymous schrieb:
Wenn ich mich richtig erinnere wollte er nicht schnell fahren sondern viel qualmen...😉
Jetzt bin ich gänzlich verwirrt:D.

Wadlbeisser schrieb:
Herausforderungen auf Unschlagbar
Welche meinst du?
Gewinne x Rennen gegen ....auf unschlagbar?

Einfachste Möglichkeit:
Erstelle oder suche dir eine Strecke mit großzügigen Umwegen zwischen den Checkpoints, die Drivatare folgen immer der vorgegebenen Linie und so ist es ein leichtes da zu gewinnen.

Alternative:
Nimm auf den normalen Kursen ein Auto+Tuning wo die Ki nichts gegen parat hat.
Beispiel, starte ein x-beliebiges Rennen mit dem Ford SD F-450 + brauchbares B-700 Tuning und es passiert folgendes:
Die Ki wählt "Gegner" aus der selben Kategorie, glaube das sind hier unbegrenzte Offroader, und die sind alle so schlecht das du Spazierenfahren kannst und dennoch gewinnst. Das gilt bei diesem Beispiel für alle Tracks auf der Map, auch Straße oder Straßenszene, nicht weil der Ford da besonders toll wäre sondern weil die Ki eben vergleichbare Fahrzeuge als Gegner einsetzt und nicht etwa nen Shelby Daytona oder sowas.
 
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letzte Saison war auch die Querfeldeinstrecke beim Ek'Balam Tempel gut für Gewinnne gegen die KI geeignet, weil da ein Baum mitten in einer Kurve auf die Ideallinie gepflanzt war und die KI da regelmäßig gegen gefahren und kurz steckengeblieben ist. War immer lustig in den Trials letzte Woche. Der Baum ist aber laut Patchnotes jetzt gefällt worden :)
Außerdem konnte man bei den Saisonmeisterschaften mit fester Schwierigkeit "sehr erfahren" vorher die eigene Einstellung auf "unschlagbar" ändern. Dann zählten diese Rennen gegen leichtere Gegner auch für den Erfolg mit Gewinnen gegen unschlagbar.
 
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Tiara G. schrieb:
Lleider nein, ich hatte all meine Hoffnungen in dich gesetzt. Ich hatte gelesen, es sind über 200 neue Touren, pro Stunde gibts 30.
Wenn da jetzt nur einmal S2 dabei wäre, würde es theoretisch bis zu über 7 Stunden dauern können, bis man es findet. Vorrausgesetzt man fährt keine und guckt nur alle 2 Minuten was nun kommt.
Oder hat sich am Prozedere was geändert?

Ich hatte gestern Abend S2-Bugatti um 20:04 Uhr.
 
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Uff. Gerade noch so gestern die Spielliste fertig gebracht. 100%, volle Punktzahl für den Monat, alle Erfolge freigeschalten.

Nochmal vielen Dank an @Tiara G. für den Hinweis mit der XBox App. Neu installiert und alles ging wieder.

Ich hatte gestern auch S2. Irgendwann zwischen ca. 19:30 und 21:00 Uhr.
Für mich ist das nichts, mir fehlt die Reaktion und Fehler darf man auch fast keine machen.
Da bleib ich lieber bequem bei C-A.
 
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Finde A bei weitem am besten, da die LI der Autos abgesenkt wurden und die Klassen dadurch schneller geworden sind, ist das eher nach dem alten Index mit S1 850 vergleichbar. Ist ein schöner Sweatspot meiner Meinung nach.
 
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47x500 schrieb:
Jetzt bin ich gänzlich verwirrt:D.
Ich wollte schnell durch die Kurven fahren, ob es dabei qualmt oder nicht ist total Wurst.:D Mir ist in den Rennen nur aufgefallen, dass die ganz schnellen, immer in Kurven qualmen und scheinbar davor gar nicht abbremsen müssen.
 
Schlechter Ping produziert auch Tire Smoke so kenn ich das seit jeher aus Race Games und Sims. Davon sollte man sich nicht verwirren lassen. Und wenn der Ping schlecht ist kann auch das Verhalten derer Fahrzeuge merkwürdig aussehen.
 
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Kann ich zustimmen. Da entstehen echt seltsame Fahrverhalten. Autos die Rückwarts oder verkehrtherum um die Kurve heizen, als wenn die fliegen würden oder aus dem nix mal hier und dann wo anders sind. usw... :D
 
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Hat Jemand von euch auch einen klar Performance loss seit dem letzten Patch feststellen können?

Mir fehlen seit dem Update zwischen und 4 und 6 Frames im kompletten Game und im Benchmark, was für mich klar spürbar ist. Wurde grafisch etwas angepasst / aufgedreht?

Habe mich gestern ziemlich ärgert und wenig Spaß gehabt, deswegen.
 
Keine Ahnung aber ich hab auch keinen Fps Counter an. Hab sonst nix gemerkt.
 
PapaBear9270 schrieb:
Ich hatte gestern Abend S2-Bugatti um 20:04 Uhr.
Ich auch! :) Habe aufgrund deines Posts extra um die Uhrzeit die Horizon Tour gestartet. Es scheint also feste Zeiten zu geben.
 
A.K. schrieb:
Keine Ahnung aber ich hab auch keinen Fps Counter an. Hab sonst nix gemerkt.
Nach einigen Benches habe ich rausgefunden, dass es an den SSAO Settings liegt. Zuvor machte es hier keinen Unterschied ob ich Ultra oder High wähle, die Performance war gleich. Beim heutigen Benchmark hatte liegen zwischen beiden Settings bei mir 10 FPS. Ich hatte gestern schon bemerkt, dass die Beleuchtung extrem besser aussah als zuvor. Scheint als hätten sie hier bei SSAO Ultra was gefixt, was heftig Performance kostet. Ich hab's mal runtergestellt, bei 300kmh+ wird man den Unterschied sicherlich kaum bemerkten.
 
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Ich musste gerade feststellen dass alle Punkte und Credits die ich gestern erspielt habe nicht gezählt wurden.
Bin quasi auf dem Stand von Mittwoch. Die Kacheln und Aufgaben die ich gestern gemacht habe sind als erledigt gekennzeichnet. Die Belohnungen inklusive Autos sind verschwunden, leider auch der DLC Ford 150. Und wird auch nicht mehr zum Download angeboten.🤔

Gibt es eine Möglichkeit die Synchronisation mit dem Server zu "erzwingen". Sozusagen vor dem Beenden.?
Ergänzung ()

Ein Neustart hat mir wenigstens den DLC Ford 150 wieder angeboten.
 
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@Anonymous

Es gibt eine Möglichkeit, dass Spiel mit dem Server neu zu synchronisieren.

Schau mal hier

Nicht vergessen, Windows neu zu starten, bevor du FH5 aufrufst.
 
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