MalWiederIch
Lt. Commander
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Jetzt fängt es wieder an mit den Spielen die einem nicht im Parkour passen oder dass RT plötzlich wieder irrelevant ist, um die eigene Wahl zu rechtfertigen ![Zunge rausstrecken :p :p](/forum/styles/smilies/tongue.gif)
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Nur dafür.RaptorTP schrieb:Sei es FPS zu erreichen
Dafür gibt es das kleinere Modell …RaptorTP schrieb:oder auch mal einfach nur um Strom zu sparen.
In Spielen würde man sowas pay to win nennenConqi schrieb:Also mit Computerbase Pro und dem mitscrollenden Inhaltsverzeichnis hat man das Problem ja nicht. Da kann man easy umherspringen. mit dem Zaunpfahl wink![]()
Der Moment ist erst gekommen, wenn Dir die Leistung Deiner Grafikkarte in Deinen Spielen und Anwendungen nicht mehr genügt. Nicht wegen irgendwelcher Benchmarktabellen.PeacemakerAT schrieb:Der Moment wo die eigene Grafikkarte aus den Benchmark Ergebnissen rutscht, weil wohl zu schwach....Zeit fürs Upgrade? 🤣
Danke jedenfalls für die unendlich große Mühe die ihr in diese Tests steckt!
Achtung, in den Perfomancerating-Diagrammen werden alle Grafikkarten immer mit Prozent (der Leistung einer 4090) angegeben und nicht FPS. Und außerdem wird natürlich (fast) immer mit sehr hohen/maximierten Einstellungen getestet.Orcus-90482 schrieb:Mich erschreckt wie schlecht in dem Test die günstigsten (<400€) GPU's in dem Test abschneiden und das bereits bei 1080p.
Einerseits stimme ich dir durchaus zu, dass mehr Engines interessantere Ergebnisse liefern können, aber vor dem Hintergrund der Praxisnähe ist ein größerer Unreal Engine Anteil wiederum ganz passend. Im AAA-Bereich setzen ja mittlerweile wieder vermehrt Studios darauf und da interessiert die Leistung bei einer bestimmten Engine, die es nur bei Spielen von einem Studio gibt, im Verhältnis einfach weniger.w0mbat schrieb:Ich finde den neuen Parkour nicht gut, er ist total UE-Fokusiert mit 4x UE4 und 5x UE5.
Frag doch Jemanden der so eine Karte hat und welche Spiele er in welcher Auflösung mit welchem Betriebssystem spielt. Und warum er diese Karte gekauft hat. Die Redaktion macht nur BenchmarksLow schrieb:Frage: in der Ausgangssituation hat der Kollege seine ARC A770 aus dem Rechner verbannt, weil Diablo 4 selbst nach dem Treiberupdate nicht flüssig spielbar war. Und es häufen sich die Meldungen, dass Intel nach über einem Jahr immer noch unter Darstellungsfehlern leidet und viele Titel nicht so schnell laufen wie sie sollten. Kann man das so bestätigen?
?? Why not ?MalWiederIch schrieb:Jetzt mal im Ernst wer gibt weit über 100€ mehr aus um dann mittels DLSS/FSR 2-3 Cent für die paar Stunden die man zum Zocken kommt zu „sparen“![]()
Gerade erst eine RTX 2080 Super für 160€ bei Ebay für die bessere Hälfte geholt - läuft einwandfrei. Regler bedienen muss man natürlich erst studiert haben.Orcus-90482 schrieb:Mich erschreckt wie schlecht in dem Test die günstigsten (<400€) GPU's in dem Test abschneiden und das bereits bei 1080p. Danke für den ausführlichen Testbericht. Jetzt weiß ich, das ich mir dieses Jahr keine GPU mehr kaufen sollte.
Achtung, in den Performancerating-Diagrammen werden Prozent (der Leistung einer 4090) ausgegeben und keine FPS, daher rührt das.RitterRost schrieb:Irgendwas stimmt nicht an der Performancerating 2.560 × 1.440 Übersicht.
Die meisten Grakas haben mehr fps im Rasteriser perzentil als in avr...
Um den ging es ja auch nicht, der macht ja schon Sinn.RaptorTP schrieb:?? Why not ?
Also Frame Limit hab ich IMMER an.
Und dann schaltest du DLSS an um noch mehr FPS zu bekommen, welche du dann durch das Frame Limit kappst?!RaptorTP schrieb:Es gibt ja Games die mehr Leistung brauch und eben Games in denen man dann 100fps mehr hat, die ich dann eben nicht nutze.
Naja wie gesagt sparen im Centbereich …RaptorTP schrieb:Sondern spare und auch DLSS laufen lasse.
In diesem Fall dann um die gleichen FPS effizienter zu bekommen.MalWiederIch schrieb:Und dann schaltest du DLSS an um noch mehr FPS zu bekommen, welche du dann durch das Frame Limit kappst?!
Richtig.MalWiederIch schrieb:Und dann schaltest du DLSS an um noch mehr FPS zu bekommen, welche du dann durch das Frame Limit kappst?!
Damit repräsentiert er bestens den aktuellen Trend in der Spieleentwicklung, diese ist ebenfalls sehr UE fokussiert.w0mbat schrieb:Ich finde den neuen Parkour nicht gut, er ist total UE-Fokusiert
Was zu erwarten war, weil light RT Spiele wie Far Cry ein falsches Bild bezüglich Leistung erzeugten.Fighter1993 schrieb:Da fällt die 7900XTX doch immer weiter zurück in RT jetzt ist sie schon bei der 4070Ti angekommen.
Je höher die RT Last, desto weiter fällt die XTX zurück. Da hilft es auch nichts, wenn du Cherrypicking betreibst.Legalev schrieb:Nehmen wir mal CP77 raus schaut die 7900XTX in RT gar nicht schlecht aus.
Je höher die Auflösung umso öfters ist die 4070ti hinter der 7900XTX