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News Half-Life 1: Ray Traced: Gordon Freeman erstrahlt mit Mod in neuem Glanz
Dann sind wir doch einer Meinung, es ist schön, aber es ist einfach noch nicht massentauglich (Framerate / Preis).duskstalker schrieb:Wenn die Hardware schnell genug für komplettes raytracing ist, was in 2 bis 3 Generationen soweit sein sollte, gibt's keinen Grund mehr überhaupt mit Raster rendering zu arbeiten - wenn man nicht gezielt diesen Look will.
Sorry, aber die alten Games leben nicht von ihrer Grafik.
Ein gutes Beispiel ist hier auch Mafia 1, das hat man zwar mit der Definitive Edition aufgehübscht, dafür aber einiges an Flair und Features geraubt.
Die alten Schinken spielt man nicht weil man die Grafik vermisst, sondern die Story oder die Atmosphäre.
Unsere Generation Z oder TikTok wird das vermutlich wegen Augenkrebs nicht mehr anfassen, aber ja, es gab früher richtige PC-Spiele.
Ich bin persönlich der Meinung, dass das aktuell nur das Anno 1800 Team hinbekommen hat.
Ein gutes Beispiel ist hier auch Mafia 1, das hat man zwar mit der Definitive Edition aufgehübscht, dafür aber einiges an Flair und Features geraubt.
Die alten Schinken spielt man nicht weil man die Grafik vermisst, sondern die Story oder die Atmosphäre.
Unsere Generation Z oder TikTok wird das vermutlich wegen Augenkrebs nicht mehr anfassen, aber ja, es gab früher richtige PC-Spiele.
Ich bin persönlich der Meinung, dass das aktuell nur das Anno 1800 Team hinbekommen hat.
LamaMitHut
Captain
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- 3.146
@SavageSkull
Kann sein. Mal sehen ob hier noch irgendwann eine News zum Portal Demake für den Nintendo 64 gibt auf das ich schon einmal hingewiesen habe, aber das ist wahrscheinlich nicht spannend genug.
¯\(ツ)/¯
Kann sein. Mal sehen ob hier noch irgendwann eine News zum Portal Demake für den Nintendo 64 gibt auf das ich schon einmal hingewiesen habe, aber das ist wahrscheinlich nicht spannend genug.
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YouTube
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Dirk aus F.
Lt. Junior Grade
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Mal ehrlich (als HL1-Fan der ersten Stunde).: Nette Lichteffekte, aber der Rest ist doch augenscheinlich so geblieben .... Von daher eher nicht so mein Ding!
m4rci
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HL2 +EP1 habe ich letztes Jahr endlich mit der Update Mod durchgespielt. Die Cinematic ist ja einfach zu übertrieben. Und EP2 kurz vor Ende abgebrochen. 19 Jahre nach Release hat mir Ravenholm immer noch einige Schreckmomente versetzen können. Tolles SpielOli_P schrieb:Black Mesa ist gut Also wenn man Half-Life 1 mag, kann man Black Mesa nur mögen. Vielleicht kommt ja mal ein aufgemotztes Half-Life 2 raus. Wenn man bedenkt, dass das Game von 2004 ist. Das kann man heute (19 Jahre später!) immer noch zocken, ist gut gealtert.
CastorTransport
Captain Pro
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Eben. Sollte schon aufallen bei "Empfohlen: Windows XP"... (Erscheinungsdatum Ende 2001)john.smiles schrieb:Steht aber so nicht auf der Original Box von 1998.
Ich habe HL damals erst Anfang 1999 glaub gespielt, auf einer Voodoo Banshee und war hin und weg von der Grafikwucht
peakyblinder
Lt. Commander
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Nennt sich Screen Space Reflectiongustlegga schrieb:Spiegelungen zB im Wasser gibts übrigens auch so ganz ohne RT; nur mal als Hinweis für die "Jüngeren" die glauben ohne den Schnickschnack wäre das (Gamer)Leben sinnlos
Sogar schon 2004.....
Anhang anzeigen 1328765
Don Sanchez
Commander
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- 2.279
Nett gemeint, aber mal abgesehen von ein paar Effekten immer noch die alte Grafik von damals... wer heutzutage Half-Life 1 spielen will der spielt doch eh Black Mesa, mit moderner Grafik und auch sonst vielen Verbesserungen, und guter Performance.
Hier ist ein Beispiel das tatsächlich von Half-Life 2 aus 2004 ist:
Man beachte dabei, dass tatsächlich alles dynamisch reflektiert wird, auch das Luftboot und die Fässer, die auf dem Steg gestapelt wurden, und wie die leichten Bewegungen der Wasseroberfläche die Reflektionen teilweise brechen.
Also zumindest das ging schon in 2004, ohne Raytracing und mit toller Performance auf der langsamen Hardware von damals...
Stimmt, wobei dieser Screenshot aus Half-Life 2: Episode Two stammt, also von einem Spiel aus 2007, nicht 2004.gustlegga schrieb:Spiegelungen zB im Wasser gibts übrigens auch so ganz ohne RT; nur mal als Hinweis für die "Jüngeren" die glauben ohne den Schnickschnack wäre das (Gamer)Leben sinnlos
Sogar schon 2004.....
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Hier ist ein Beispiel das tatsächlich von Half-Life 2 aus 2004 ist:
Man beachte dabei, dass tatsächlich alles dynamisch reflektiert wird, auch das Luftboot und die Fässer, die auf dem Steg gestapelt wurden, und wie die leichten Bewegungen der Wasseroberfläche die Reflektionen teilweise brechen.
Also zumindest das ging schon in 2004, ohne Raytracing und mit toller Performance auf der langsamen Hardware von damals...
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Onkel Föhn
Gast
GEILO !!Dancefly schrieb:YouTubeAn dieser Stelle steht ein externer Inhalt von YouTube, der den Forumbeitrag ergänzt. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
Ich bin damit einverstanden, dass YouTube-Embeds geladen werden. Dabei können personenbezogene Daten an YouTube übermittelt werden. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.Half-Life in dieser Grafik, dass wäre ein Traum.😍
Den Clip gleich mal zu Gänze rein gezogen ...
MfG Föhn.
Kann mich den vielen hier nur anschließen, Final Black Mesa ist gut geworden.
Machte richtig Spaß mal wieder Half-Life 1 (Black Mesa) zu spielen.
Grafik war auch gut und es gab auch Surround Sound.
Black Mesa wird übrigens noch einen kostenlosen Mod bekommen - Blueshift.
Wird aber noch dauern.
Machte richtig Spaß mal wieder Half-Life 1 (Black Mesa) zu spielen.
Grafik war auch gut und es gab auch Surround Sound.
Black Mesa wird übrigens noch einen kostenlosen Mod bekommen - Blueshift.
Wird aber noch dauern.
@Don Sanchez
Danke. Das Wasser von 2004 sieht teilweise besser aus als alles was die letzten Jahre so rauskam.
Ob jetzt Raytracing oder kleine Elfen die die Spiegelungen in Echtzeit nachmalen ist doch vollkommen wumpe!
Das Ergebnis zählt. Und HL² schafft, dass es quasi wie RT aussieht aber man 39087452389047328 FPS bei aktueller Hardware hat.
Ich bin nicht per se gegen Raytracing, wenn man jedoch quasi das gleiche Ergebnis mit anderer Technik realisieren kann und dabei doppelte oder mehr FPS hat, dann zur Hölle mit RT
Mit dem Cinematic Mod ist HL² selbst heutzutage noch sehr gut anzuschauen! Wobei ich ältere Versionen der CM besser fand als die "finale" Version. Letztere hat doch das Hans Zimmer Streichermassaker iirc. Auch waren (alternative) Modelle für NPCs teilweise hübscher. Aber das ist wie alles im Leben: subjektiv =)
MfG, R++
Danke. Das Wasser von 2004 sieht teilweise besser aus als alles was die letzten Jahre so rauskam.
Ob jetzt Raytracing oder kleine Elfen die die Spiegelungen in Echtzeit nachmalen ist doch vollkommen wumpe!
Das Ergebnis zählt. Und HL² schafft, dass es quasi wie RT aussieht aber man 39087452389047328 FPS bei aktueller Hardware hat.
Ich bin nicht per se gegen Raytracing, wenn man jedoch quasi das gleiche Ergebnis mit anderer Technik realisieren kann und dabei doppelte oder mehr FPS hat, dann zur Hölle mit RT
Mit dem Cinematic Mod ist HL² selbst heutzutage noch sehr gut anzuschauen! Wobei ich ältere Versionen der CM besser fand als die "finale" Version. Letztere hat doch das Hans Zimmer Streichermassaker iirc. Auch waren (alternative) Modelle für NPCs teilweise hübscher. Aber das ist wie alles im Leben: subjektiv =)
MfG, R++
Iconoclast
Lt. Commander
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- Okt. 2013
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Wenn RT richtig implementiert ist niemals. Siehe Dying Light 2 zum Beispiel. Da bringen dir die Texturen auch absolut nichts, da ohne RT das Spiel eine ganze Generation älter aussieht.besseresmorgen schrieb:Texturen > ... > Lichteffekte
Ergänzung ()
Naja, mit wirklichen Refelxionen hat das in HL2 aber auch nix zu tun. Der Anspruch von RT liegt da schon einige, sehr viele Messlatten höher.gustlegga schrieb:Spiegelungen zB im Wasser gibts übrigens auch so ganz ohne RT; nur mal als Hinweis für die "Jüngeren" die glauben ohne den Schnickschnack wäre das (Gamer)Leben sinnlos
Sogar schon 2004.....
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Es wurde ja schon mehrfach im Thread gesagt, alles was man in der Szene machen muss ist mal direkt auf das Wasser zu schauen und sämtliche Reflexionen würden verschwinden.R++ schrieb:Ob jetzt Raytracing oder kleine Elfen die die Spiegelungen in Echtzeit nachmalen ist doch vollkommen wumpe!
Das Ergebnis zählt. Und HL² schafft, dass es quasi wie RT aussieht aber man 39087452389047328 FPS bei aktueller Hardware hat.
Zudem geht es bei RT ja auch nicht nur um Reflexionen.
Zuletzt bearbeitet:
-=[CrysiS]=-
Commodore
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- Juni 2011
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Sieht schon echt gut aus im Vergleich zur vorherigen Version.
Was da für ein Tara veranstaltet wird wegen RT... hihihihih
RT scheint ja wirklich der große Wurf zu sein 🤦♂️Um in UHD-Auflösung 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen, ist offenbar eine Nvidia RTX 4090
Fand das schon immer ausreichend, auch die Spiegelungen/Reflexionen bei z.B. Crysis, Watchdogs1 oder anderen Spielen sogar aus der Zeit. Ps. bei HL² bin ich gerade in Raven Holm angekommengustlegga schrieb:Spiegelungen zB im Wasser gibts übrigens auch so ganz ohne RT; nur mal als Hinweis für die "Jüngeren" die glauben ohne den Schnickschnack wäre das (Gamer)Leben sinnlos
Sogar schon 2004.....
Anhang anzeigen 1328765
Was da für ein Tara veranstaltet wird wegen RT... hihihihih
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alan_Shore
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Reizt mich nicht. Die alten Schinken, egal wie gut sie waren, sehen heute einfach gruselig aus, mit oder ohne RT. Der Hardwarehunger macht den Rest aus. Ne ne…HL bleibt im Regal stehen.
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