Keine Ahnung, ob jemand das schon geschrieben hat, aber auch John Carmack hat einen NV30-Pfad in Doom 3 eingebaut, der auch nur mit 16bit (oder gar 12bit) rechnet, damit die Pixelshaderprobleme umgangen werden. Doom 3 wird wohl unter NV30 auf FX-Karten schnell laufen, aber nicht die Bildquali von ARB2 haben, wo eine DX9-Radeon schneller ist, da sie mit 24bittiger Genauigkeit rechnen muss, aber eine FX-Karte mit vollen 32bit und damit viel langsamer ist. Stand: September 03. Quelle: www.gamersdepot.com
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News Half Life 2 auf 2004 verschoben?
- Ersteller Jan
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