xxMuahdibxx schrieb:Das war einfach zu gut wenn man wusste woher ein Schuss kommt oder wo der Feind rumläuft.
Natürlich können das Onboardchips heute auch wenn die Programierer das einbauen aber da hapert es oft mit EAX war das echt ein Traum da hat man das ganze sogar auf normalen Stereo-Kopfhörern als Raumklang wahrgenommen.
Du meinst X-Fi CMSS-3D. Da stellt man im Creative Treiber auf Kopfhörer und im Spiel auf 5.1 oder 7.1. Damit hat man auf Kopfhörern dann einen wirklich guten Raumklang und kann sogar problemlos zwischen vorn und hinten unterscheiden. Das hat aber nichts mit EAX zu tun und andere bieten das in einer ähnlichen Form auch an.